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“杀人游戏”之攻略

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2024-12-15
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杀人游戏”之攻略“杀人游戏”之攻略写这篇攻略之前,笔者连续两个通宵没睡干啥呢?当然是“杀人”啦我现在还想不出其他有什么东东能有这么大吸引力杀人游戏”目前已不是藏匿民间的小圈子游戏了,近期公开媒体都来报道,大有传遍祖国各地的态势可惜一些“敏感”记者可能根本没玩过,所以连抄袭来的文章都搞得驴唇不对马嘴,竟然把这么有趣的群体娱乐活动当成“电玩”了,可笑之极!看来是需要澄清的时候了参加“杀人游戏”有 3 种角色我的攻略也要从 3 个方面说如果你是“好人”一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击三、一定要指出你的怀疑对象因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。

作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的四、注意观察被“杀”者顺序任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”如果你是“杀手”一、绝对镇定第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到二、尽量自然在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大三、“杀”人要狠无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。

一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情四、先杀那些不爱说话的因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力如果你是裁判 一、按程序办事因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说所有判决都要经过举手投票表决因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化二、严防“死人乍尸”这会使得游戏的趣味减少很多在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。

就像我们常说的:天堂里都是明白人三、威严裁判要说话算数,不要反复在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票让我们举手说话四、注意节奏往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间五、中立绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关这非常重要玩家点评:我觉得这是和别人相处的一个好方法我是做市场推广的,以前不爱和客户吃饭,很难找到话题,说的都是最无聊的话但玩“杀人游戏”就不一样了,有斗智斗勇的味道只“杀”了一次人,就像已经认识很久了一样这样的游戏对工作有帮助,现在我的脸皮厚了,骗人不脸红了孙悟空 在体会“杀”人与被杀快感的同时,有一种游戏化人生的感觉王先生 这个游戏最大的好处就是,在放松中体会与好人斗,与坏人斗,其乐无穷而且你还会知道你是怎么死的,有机会在下次游戏中报一“杀”之仇。

你会发现,一个糊涂的“好人”有时比“坏人”还危险刘小姐 这个游戏太好玩了,我体会到了不分青红皂白的快感你可以把一个你平时不喜欢的人给“杀”了,那怕是误“杀”某作家 玩“杀人游戏”你会发现当坏人很过瘾,占尽了便宜而好人则显得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎么死的毛女士 专家点评:这是一个很有意思的话题,可能是人们思考方式上的变化,人们的思考方式正从现实空间转向虚拟空间它之所以先在 IT 界流行,是因为对于有上网经验的人来说,虚拟空间和现实空间是相通的,是乐趣、苦恼的现实化反照在这个游戏中,人们可以在真实的人际关系中表演不真实的事现实空间不可能一下实现的事,可以在游戏的虚拟空间集中表现出来在游戏中,你可以当个坏蛋,可以随意“杀人”,这也是一种发泄沙教授本着严谨的治学态度说,这可能是一个涉及传播学、心理学、社会学领域的问题,表示要继续关注这一类现象社会心理学家沙莲香教授 人们有一种原始的、人性的东西就是征服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空间释放出来现在人工作压力很大,游戏可以让人们暂时退出社会舞台,缓解心理压力,起到一个“安全阀”的作用中国人民大学社会学系副教授郭星华 “杀人”游戏规则详解 参加人数以 10 人20 人较好,最佳人数 1216 人,另设法官一名。

道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替示例:参加游戏人数共 13 人,选 1 人做法官由法官准备 12 张扑克牌其中 3 张 A,6 张为普通牌,3 张 K众人坐定后,法官将洗好的12 张牌交大家抽取抽到普通牌的为良民,抽到 A 的为杀手,抽到 K的为警察自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人抽到 A 的 3 个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”法官看清楚后说:杀手闭眼稍后说)警察睁开眼睛抽到 K 牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手被怀疑者可以为自己辩解由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解再次投票后,杀掉票数最多的那个人被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象在聆听了遗言后,新的夜晚来到了如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。

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