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《口袋妖怪心金魂银》初级入门篇

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《口袋妖怪 心金/魂银》初级入门篇  游戏名称:口袋妖怪 心金/魂银游戏原名:  ポケットモンスター ハートゴールドポケットモンスター ソウルシルバー对应平台:NDS游戏类型:RPG游戏版本:日版发售日期: 2009/09/12游戏容量:128MBWIFI:对应发行厂商:Nintendo  官网网站:点击进入  声明  本文的部分资料来自互联网各类网站能确定原作者的,已注明原作者的名称有部分内容由于各种原因未知原作者,所以没有注明如果有所不妥,还请与我联系,以便对本文作出修改  本文不涉及各类高级游戏技巧,主要供新手引导,以便于第一次接触口袋系列的人能快速的融入到口袋妖怪的世界  如发现错漏欢迎跟帖指证前言  欢迎进入口袋妖怪的世界!  在这个世界里存在这被称之为“口袋妖怪”的神奇生物它们与我们一起生活,一起战斗,成为伙伴……在这个世界里,你将会遇到许多不同的口袋妖怪,和许多人成为朋友,一起展开冒险……  你是第一次接触口袋妖怪吗?没有关系!在本文中,你可以学会各种与口袋妖怪相关的知识菜单&基本操作篇基本操作  方向键:控制主角的移动/移动光标  A:调查/确定  B:取消  X:打开菜单  Y:快捷键  触摸屏:菜单,可以直接点击各种选项 菜单选项说明1ずかん:口袋图鉴2ポケモン:身上携带的口袋妖怪3バッグ:背包,存放各种道具4ポケギア:含有地图等工具5XXX(玩家的名称):记录玩家的各种资料6レポード:存档7せってい:游戏设定8跑鞋:切换行走/跑步 。

之后还会有钓竿和单车的选项选项详细说明口袋图鉴(ずかん)  用来记录遇到的口袋妖怪(以后简称PM),并可以查看相关的资料但是没有捕捉到的PM的资料只会显示一部分,只有拥有的PM才能完全显示所有的资料图鉴选项说明       1みつけた かず:已经发现的PM2つかまえた かず:已经捕捉到的PM3けんさく:检索功能4ひらく:进入图鉴5おわる:退出   上屏:PM的详细资料   下屏:1:还未遇到的PM2:已经捕捉到的PM3:已经发现的PM4:退回到图鉴首页5:检索功能6:听PM的叫声7:切换页面——ぶんぷ:查看PM分布——おおきさ:跟主角比较身高体重——すがた:查看PM的外貌特征8:退出 1:排列方式2:按名字首字母检索3:按属性检索4:按身高范围检索5:按体重范围检索7:按地域检索8:按外形检索9:清除设定10:检索11:返回 身上携带的口袋妖怪(ポケモン)   つよさをみる:查看自己PM的详细情报,包括能力值,招式等  ならびかえ:改变PM的排序,排在最前面的PM将在战斗中首先出场  もちもの:携带道具 背包(バッグ) 1:一般道具2:回复药3:口袋妖怪球4:招式机5:果实6:信纸7:战斗道具8:重要道具  つかう:使用道具  もたせる:让PM携带道具  すてる:丢弃道具  いどう:交换道具位置 (ポケギア)   可以打查看地图和收音机的工具。

  收音机:可以通过方向键调整来收到电台节目也可以直接点击下屏的图标来直接收听  地图:查看自己所处的位子,可以通过X键放大地图  :可以给记录号码的人拨打,确认情报 训练家卡片(自己的名字)  上屏:道管训练家徽章   下屏:IDNo.:玩家独有的身份号码なまえ:玩家设定的主角名字おこづかい:拥有的金钱ポケモンずかん:已经捕捉到的PM数目SCORE:积分プレイじかん:游戏时间ぼうけんを はじめたとき:开始游戏日期 游戏设定(せってい) はなしの はやさ:设定对话速度おそい-慢,ふつう-一般,はやい-快せんとうアニメ:战斗画面みる-开,みない-关しあいの ルール:战斗规则いれかえ-打到对手后可以更换PM,かちぬき-打到对手后不可以更换PMサウンド:音效设定ステレオ-立体声,モノラル-单声道ボタンモード:按键模式ウインドウ:界面设定口袋妖怪名词解释篇口袋妖怪常用名词解释 作者:百度贴吧 来源:口袋妖怪中文网 发布时间:2009年07月17日   PM图鉴:记录遇到或者捕捉到的PM的图像和资料,全部完成后会获得特别的嘉奖!  PM球:捕捉野生PM的道具  PM进化:分为等级进化和特殊进化等级进化是指PM升级达到某一个特定的级别时而产生的外形和能力的变化,特殊进化则是通过各种各样的道具、通讯、亲密度等条件促使PM进化。

  普通道具:包括各种补药、辅助道具等,是战斗的必备,并可以让PM带在身上  重要道具:游戏情节发展必不可少的珍贵道具无法购买,亦不能通讯交换,只能靠游戏剧情的发展而获得  招式机:让PM学习各种天生学不到的招式的道具,每个招式机只能用一次,大多数招式机在游戏中只能得到一个  PM道馆:向各地PM掌门人挑战的地方,不同道馆其首领主打的PM属性也不一样,战胜后能够得到一枚新的徽章和奖励道具  游戏时间:从金银版开始引入了游戏时间的概念,游戏时间和现实时间一样,分白天和黑夜,不同时间可以遇到的PM也不同  PM病毒:如果你的PM中病毒了,千万不要害怕在口袋妖怪游戏中,PM病毒是好东东,可以使得你的PM努力值增长速度加倍!而且病毒是可以传染的  神兽:游戏中只能得到一只的珍贵PM,一般都是靠情节的发展得到的,捕捉非常艰难,而且不能繁殖后代,但神兽的能力都非常高,若想要其他版本的神兽,就只能通过通讯来获得  闪光PM:非常稀有的特殊PM,在野外随机遇到,遇到的几率接近万分之一(1/8192)!闪光PM在战斗出场时会呈现一圈闪烁的星星,非常漂亮,查看一只PM是否为闪光型主要看其图鉴上有没有三个小黑点(GB),或看在图鉴右下是否有一颗星(GBA),其实可以直接通过颜色判断。

  PM性别:PM也分公母两种性别不同性别的PM在能力上差别不大,但不同性别是繁殖后代的条件还有的PM只能是公的或母的  PM属性:PM分水、火、电、鬼、草、超能、普通、格斗、恶、冰、虫、地面、飞行、龙、钢、岩石、毒17种属性,不同属性之间是相克的,例如火系克草系、冰系克龙系等口袋妖怪培养专用名词解释作者:百度贴吧 来源:口袋妖怪中文网 发布时间:2009年07月17日  生蛋遗传:生蛋就是一公一母的两只PM同时放在饲养屋,主角行走一定步数后,就会有蛋出现,然后主角将蛋带在身上行走一定的步数后就会孵化遗传就是孵出的PM能够学会其父母所学的招式,不过要注意不同的生蛋组别之间不无法交配生蛋  能力值:一个PM在目前等级时各项能力的大小,能力值一共包括六项指标——HP、攻击、防御、特攻、特防(德望)、速度,这些值由个体值、种族值和努力值共同决定  种族值:每一种PM因种族不同而具有的能力数值同种PM的种族值相等,不同种族的PM的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项  努力值:每一个PM,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标每一个PM能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是 255,意思就是说,您可以为自己的PM随意地分配努力值,只要每一项上不超过255,总共六项的努力值相加不超过510就可以了。

  个体值:每一个PM一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族PM之间能力值的差异,这是挑选初始PM最重要的参考指标  性格:GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格性格关系到PM能力值的增减即性格修正和PM的选美性格对PM的能力产生±10%的影响  特性:GBA版的口袋妖怪同样引入了特性的概念特性就是PM本身具有的特殊能力,在PM出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高  亲密度:每一个PM,带着走路,战斗升级,给予吃药,携带安闲铃获得亲密度翻倍,都能增加亲密度死亡,或是吃苦的 药会使亲密度下降一些特殊PM只有当亲密度达到一定数值才能进化,另外,亲密度也决定了特殊技能的威力,如报恩,撒气基础设施&PM捕捉篇 基础设施介绍 口袋中心(PC):主要用来帮助PM进行回复在PC中心的2楼可以进行联机对战和PM的通信交换商店:购买和出售道具的地方道馆:分布在各大城市中在游戏里,一个联盟有8个道馆在战胜馆主后可以得到徽章,只有集齐全部的8枚徽章才有资格像联盟挑战同时,秘传机的招式需要得到相应的徽章后才可以在地图上使用。

PM的捕捉只有在和野生PM的战斗中才可以捕捉在捕捉PM时需要用到PM球,所以请先确认在背包中有PM球没有的话可以在商店买到,也可以进行制作不同的球效果也是不一样的然后就是在战斗中尽量的让野生PM变弱最直接的方法就是进行攻击,减少对方的HP同时施加特 殊状态也是很有效的方法,尤其是睡眠和冰冻状态,效果十分明显当野生PM变弱之后就可以使用PM球进行捕捉了战斗说明篇界面说明   战斗说明作者:不详  来源:口袋妖怪中文攻略本 野生PM对战当在草丛,水面移动或是钓鱼时都有一定的几率遇到野生的PM野生的PM可以捕捉,打到后也可以获得一定的经验值和努力值训练家对战与游戏中的训练家进行对战,不仅可以获得经验值和努力值,还可以得到一定的金钱同时,与训练家的对战还有可能出现双人战与单人战相比,双人战更需要团队配合招式也分为单体,二体和全体单体招式与单人战没什么区别,二体招式则是可以同时攻击对方两只PM,但是威力会有所下降全体招式则是对场上的全体PM有效,也会攻击到我方的另一只PM战斗相关战斗时,排在队伍第一位的PM自动出战,然后选择操作,可以进行攻击,使用道具,更换PM,逃跑攻击:每只PM最多可以学会4个招式,在攻击时,从PM学会的招式中进行选择。

双方谁先出招是按PM本身的速度决定的,也有些道具或是招式可以改变出手顺序伤害的多少是根据攻击方的攻击力和被攻击方的防御力决定的当一方的PM的HP降为0时,PM进入濒死状态,不能在战斗了,就要更换PM,当无PM可换时,战斗就输了,如果是对方没有PM了,就是赢了道具:有部分道具可以在战斗中使用,分为治疗道具和辅助道具使用道具是肯定比对方先出手的在联机对战时则无法使用道具更换PM:在战斗途中可以更换使用的PM,但是更换PM也算作一回合,对手可以出招逃跑:在与野生PM战斗时是可以逃跑的,逃跑的成功几率与在场PM的速度有关与训练家的对战是无法逃跑的 状态介绍共有10种状态,有9种是特殊状态,分别是濒死,烧伤,中毒(剧毒),麻痹,睡觉,冰冻,混乱,迷惑,害怕其中前6种会在HP的旁边显示出来正常:初始状态濒死:当HP降到0时进入的状态,无法出战烧伤:每回合结束时减总HP的1/16,攻击变为1/2,无法自然恢复中毒(剧毒):普通的毒是每回合结束时减总HP的1/8剧毒是每回合结束时减HP,第1次是1/16,第2次是1/8,以此类推都无法自然恢复在地图上每走5步就会减1点HP麻痹:每回合都有25%的概率无法出招,PM的速度变为1/4,无法自然恢复。

睡觉:什么也不能做,但也有技能是睡觉是才能命中的,因“睡觉”技能进入的睡觉状态固定2回合后解除,其他则是1~4回合内解除冰冻:什么也不能做,受到火属性的招式攻击可以解除,也有招式可以在冰冻时使用并能解除冰冻混乱:每回合有50%的概率攻击自己,1~4回合后解除,换PM也能解除迷惑:每回合都有50%的概率无法出招害怕:当回合无法出招 战斗小技巧1.利用属性相克获得攻击威力的提升2.让对手进入不利的特殊状态3.利用辅助技能让对手的能力下降4.利用辅助技能使自己的能力提升5.急时的更换PM6.合理的利用道具 属性相克表作者:巴士速攻-小依   受方攻方 普火水电草冰斗毒地飞超虫岩鬼龙恶钢普1111111111110.50110.5火10.50.51221111120.510.512水120.510.51112111210.511电1120.50.51110211110.511草10.5210.5110.520.510.5210.510.5冰10.50.5120.511221111210.5斗21111210.510.50.50.520122毒11112110.50.51110.50.5110地12120.51121010.521112飞1110.5212111120.51110.5超11111122110.5111100.5虫10.511210.50.510.52110.5120.5岩1211120.510.521211110.5鬼0111111111211210.50.5龙11111111111111210.5恶1111110.5111211210.50.5钢10.50.50.51211111121110.5升级培养篇作者:不详  来源:口袋妖怪中文攻略本  培养PM的一般步骤1.确定自己想要培养的PM,决定好性格和配招。

2.如果有招式需要遗传,先将招式遗传好,并孵化一只雄性PM(无性别和只有雌性的PM除外)3.尽量捉一只自己想要的性格的百变怪,让其带上不变石,和2中的PM一起放入饲养屋,这样得到 的宝宝将有50%的几率和母亲(这里的百变怪)的性格一样4.孵蛋,并挑选优秀的个体5.打努力值,练级 PM的实力一只PM的实力强弱主要由PM的各项能力值和配招来决定能力值是可以用公式计算的:HP:(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10非HP:[(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正 PM的筛选个体值是一个隐藏数值,它决定了PM的某项能力的优劣个体值的取值范围为0~31,相同的PM在100级时,某项能力个体值31的要比个体值0的高出31点,能力的差距显而易见进行能力的筛选时,先看PM的主要能力(如凯西的特攻,腕力的物攻),择优留下;然后再看其次要能力,也要尽量挑高的保留,而那些对PM几乎无用的能力就可以不考虑了(如凯西的物攻,腕力的特攻)性格的修正会使一项能力值升高10%,另一项降低10%,所以性格的选择也是至关重要的一般我们将主要的能力进行提高,没用的进行降低通过性格的修正,可以使PM突出的能力更加突出,也可以弥补一些PM能力的缺陷。

当筛选到一只优秀的PM时,就要看后天的培养了... 性格能力修正表来源:电玩巴士论坛口袋妖怪版 作者:PK迪+代表1.1倍修正 -代表0.9倍修正性格英文中文物攻物防特攻特防速度さみしがりLonely孤独+-   いじっぱりAdamant固执+ -  やんちゃNaughty调皮+  - ゆうかんBrave勇敢+   -ずぶといBold大胆-+   わんぱくImpish淘气 +-  のうてんきLax无虑 + - のんきRelaxed悠闲 +  -ひかえめModest保守- +  おっとりMild稳重 -+  うっかりやRash马虎  +- れいせいQuiet冷静  + -おだやかCalm沉着-  + おとなしいGentle温顺 - + しんちょうCareful慎重  -+ なまいきSassy狂妄   +-おくびょうTimid胆小-   +せっかちHasty急躁 -  +ようきJolly开朗  - +むじゃきNaive天真   -+がんばりやHardy实干     すなおDocile坦率     てれやBashful害羞     きまぐれQuirky浮躁     まじめSerious认真     。

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