CAXA创新实体设计入门指南(工科、管理类专业选修) 安徽工业大学工程实践中心CAD/CAM实训部前 言随着信息化时代的到来,三维设计、CAD/CAM一体化、虚拟制造等先进制造技术正越来越广泛地被各个行业采用根据产品个性化的需求和全球化经济的需要,以用户为主导的3D创新设计软件应运而生CAXA实体设计是一套面向以制造行业为主的三维创新设计软件,她突出的体现了新一代CAD技术以创新设计和个性化理念为发展方向的特点她以完全的Windows界面为设计者提供了一套简单、易学的全三维设计工具他能为企业快速的完成新产品设计,响应客户的个性化需要提供有力的帮助CAXA创新实体设计能为设计人员或企业带来以下具体收益:1、以三维设计完成以前二维设计无法表达清楚或完成的零件设计为后续的分析、仿真与数控加工提供三维数字模型2、通过装配三维虚拟样机,节省企业制造真实样机和不断修改的费用3、真实感的三维照片为企业的市场和销售部门争取更多的用户订单提供多种宣传、展示手段4、真实的动画效果可清楚的表现产品结构,为生产和维修服务提供第一手资料5、完整的产品三维数据能够为企业整体信息化建设提供牢固的基础CAXA实体设计跨越传统参数化造型在复杂性方面所受到的限制,即使是初学者也可以很快进入角色。
CAXA实体设计有以下主要特点和功能:1、 基于鼠标的拖放式操作,操作者能够用鼠标拖放标准件和自定义元素2、 智能捕捉和驱动手柄,为图形方式下的特征和图素提供精确定位及对齐功能3、 独特的三维球工具,为各种对象的移动、旋转或三维变换提供了精确定位方法4、 具有零件和装配功能5、 曲面设计,生成方式多样,并可以直接将曲面转为实体6、 具有钣金设计功能7、 渲染与动画,自动处理从相片真实感到线框的渲染风格可以直接生成图片和具备复杂的关键帧动画功能,以bmp、GIF、AVI文件格式输出8、 按照最新国家标准提供了三维标准件图库本教程,通过介绍几个基本零件的设计、产品组装实例和动画制作实例,使你初步掌握CAXA实体设计的基本概念和主要功能这些基本概念的掌握和主要功能的灵活运用,可以使您学会各类零件设计、简单的装配设计、照片与动画的制作,完成一个您实际工作中遇到的设计实例第1章 CAXA实体设计概述一、设计界面 CAXA创新实体设计提供了全Windows的设计风格,可以通过创建新的设计环境和打开一个原有的设计文件进入设计界面 菜单 工具条 设计树浏览 设计环境 设计元素库二、设计元素库(Catalogs)CAXA实体设计所独有的设计元素库可以用于设计和资源的管理。
范围广泛的设计元素库包含了诸如形状、颜色、纹理等设计资源,你同时可以创建自己的元素库,积累您的设计成果并与其它人分享三、拖放式操作(Drag/Drop)利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是CAXA实体设计易学、易用的集中体现您只需通过:1. 打开一个设计元素库2. 发现您所需要的设计元素或智能图素3. 鼠标拾取它,按住鼠标左键把它拖到设计环境当中,然后松开鼠标左键四、不同的零件编辑状态零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,可以提供不同层次的修改或编辑以下是可以通过鼠标点击进入的三种零件状态:零件编辑;智能图素编辑;表面编辑1. 首先激活选择工具如果它没有处在激活状态2. 用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮注意零件的某一位置会同时显示一个表示相对坐标原点的锚点标记这时您选择了零件编辑状态在这一状态进行的操作,如添加颜色、纹理等会影响到整个零件3. 在同一零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态在这一状态下系统显示一个黄色的包围盒和6个方向的操作手柄在零件某一角点显示的蓝色箭头表示了生成图素时的拉伸方向,并有一个红色手柄图标表示可以拖动手柄修改图素的尺寸。
4. 在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色加亮,表示选中了表面编辑状态这时进行的任何操作只会影响的选中的表面五、元素的属性要修改元素的属性,选择“工具”菜单,选择“选项”属性表中的不同项在设计过程中有不同的作用,会在后面用到时分别介绍 六、工具条 常用的工具条会在软件初次安装时,自动显示在设计界面上你也可以隐藏或显示不同的工具条要完成这样的工作您需要:1. 从“显示菜单”,选择“工具条”2. 在弹出的的自定义对话框,工具条栏目内选中需要显示的工具条3. 您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键,从弹出的对话框中选择需要显示的工具条七、显示工具视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件从左至右的功能依次如下:上、下、左、右移动画面快捷键:F2任意角度旋转观察设计零件快捷键:F3拉近、拉远观察零件快捷键:F4模拟走入设计环境观察的效果快捷键:Ctrl+F2动态缩放快捷键:F5窗口缩放快捷键:Ctrl+F5从一个指向的面进行观察快捷键:F7指定中心位置观察Ctrl+F7全屏显示快捷键:F8存储当前视向回复存储的视向回复前一个存储的视向。
选择透视效果 八、多视窗显示在CAXA实体设计中您可以将一个窗口分割为2个或多个,这样结合前面的视向工具,您就可以从不同角度同时观察同一个零件或同时打开多个零件分割多个窗口的操作步骤如下:1. 当零件出现在设计环境后,鼠标右击设计环境的空白处2. 从弹出的对话框中选择“水平分割”或“垂直分割”分割出的每一个窗口都会各自接受对应它们的视向操作九、属性表你可以通过零件和智能图素的属性表修改和定义几乎所有属性属性表可以通过在您需要修改的对象上点击鼠标右件,从弹出的对话框中选择相应的栏目进入例如要查看零件的属性表,您可以单击这个零件进入零件编辑状态,点击鼠标右键从弹出的对话框中选择“零件属性”十、尺寸修改当你选中一个标准零件并进入智能图素编辑状态时,缺省情况下会出现黄色的包围盒和一个手柄开关并显示为包围盒状态手柄开关可以使您在2个不同的智能图素编辑环境之间切换1. 包围盒状态这时可以通过拖动手柄修改围绕智能图素的包围盒的长、宽、高2. 截面形状状态这时可以直接修改构成智能图素的截面的尺寸和形状 如果需要近似的修改包围盒的尺寸:1. 点击零件使出现包围盒及尺寸手柄2. 鼠标移向红色手柄直至出现一个手形和双箭头。
3. 左击并拖动手柄如果要精确输入包围盒的尺寸:1. 当出现手形和双箭头时右击鼠标,从弹出的对话框中选择“编辑包围盒”出现一个输入对话框,其中的数值表示当前包围盒的尺寸2. 输入新的数值,选择“确定”3.通过修改智能图素的属性表修改包围盒尺寸1) 双击零件进入智能图素编辑状态2) 在零件空白处点击鼠标右键,从弹处的对话框选择“智能图素属性”3) 在属性表中选择“包围盒”栏目,输入长、宽、高度截面形状的修改1. 双击零件进入智能图素编辑状态2. 点击手柄开关切换到截面形状修改状态3. 拾取并拖动红色三角形手柄,修改拉伸方向的尺寸4. 拾取并拖动红色菱形手柄修改截面的尺寸十一、三维球三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具作为强大而灵活的三维空间定位工具,它可以通过平移、旋转和其它复杂的三维空间变换精确定位任何一个三维物体;同时三维球还可以完成对智能图素、零件或组合件生成拷贝、直线阵列、矩形阵列和圆形阵列的操作功能三维球可以附着在多种三维物体之上在我们选中零件、智能图素、锚点、表面、视向、光源、动画路径关键帧等三维物体后,可通过点击三维球工具按钮打开三维球,使三维球附着在这些三维物体之上,从而方便的对它们进行移动、相对定位和距离测量。
三维球形状如下图所示,它在空间有三个轴内外分别由三个控制柄使得你可以沿任意一个方向移动物体,也可以约束实体在某个固定方向移动,绕某固定轴旋转1243561 — 外控制柄左键点击它可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转2 - 圆周拖动这里,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转3 - 定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位4 - 中心控制柄主要用来进行点到点的移动使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项它还可以与约束的轴线配合使用5 - 内侧在这个空白区域内侧拖动进行旋转也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置6 - 二维平面拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动十二、定位锚每一个零件、模型和智能图素在实体设计中都有一个定位锚,而且只有选中这一对象的时候才会显现出来它看起来像一个“L”形标志,在拐弯有一圆点,当它呈绿色时,为附着于零件,智能图素的状态。
再次用鼠标点击定位锚,它将为黄色选中状态,此时可单独对定位锚进行移动定位锚的长的方向表示对象的高度轴,短的方向为长度轴,没有标记的方向是宽度轴长度高度有三种方法修改参考点的相对位置:1. 利用移动锚点功能 如果只是在模型的表面上移动锚点这一方法非常有用要移动锚点,首先选择模型,然后在“设计工具”菜单选择“移动锚点”, 这时导航图标变成一个锚的形状同时在模型上移动时智能捕捉起作用现在可以点击新的参考点位置2. 利用三维球如果新的参考点不在模型表面上或精确位置不很重要时,采用这一方法为利用三维球,首先选择对象,直接点击锚点使其变黄,打开三维球(F10)定位新的锚点 3. 利用定位锚属性标如果知道新定位锚的准确距离和角度,可以利用此功能右键点击对象,从弹出的菜单选择属性,选择定位锚选项输入适当的数值十三、智能尺寸标注 你可以通过智能标注工具直接在零件上标注尺寸或标注不同零件之间的相对尺寸,你还可以修改这些尺寸以修改零件之间的相对位置 十四、 一些快捷键:F3:动态旋转; F2:平移;(以上操作要用鼠标)F7:显示正面;F8:显示全部F4和F5:缩放功能 第2章 基础平台制作并生成二维工程图本章的重点内容:l 如何利用拖放智能图素功能快速零件设计。
l 如何利用包围盒手柄编辑零件大小l 如何进行零件定位,创建孔类图素及图素的拷贝等功能操作完成如图所示零件的设计:(尺寸见下面轴测图)一、 使用拖/放及编辑尺寸创建零件的基础部分部分首先在“设置”菜单中,点击“单位”,选长度单位:厘米1. 从设计元素库的“图素”中拖/放一个长方体到设计环境中实现拖/放的方法:用鼠标左键选择长方体,按住左键,将长方体拖到设计环境中后释放鼠标2. 左键点击长方体1使零件处于智能图素状态3. 将长方体的名称改为“长方体1”:右键点击处于智能图素,从弹出菜单中选择“智能图素属性”,在“常规”的“用户名字”中输入“长方体1”4. 在长方体1前端表面的智能图素手柄处单击鼠标右键,弹出快捷菜单5. 在弹出菜单中用左键点击“编辑包围盒”选项6. 用下列数值代替长、宽、高的值:长度=35,宽度=20,高度=47. 点击“确定” 二、用智能捕捉方法将拖入零件相对另一零件定位并确定大小1. 从“图素”中拖/放第二个长方体(长方体2)到设计环境中的长方体1上,当鼠标位于长方体1的一些特殊点时,会有绿点出现,这是实体设计的智能捕捉功能利用此项功能,将长方体2置于长方体1的顶面长边的中心。
2. 利用智能捕捉定义长方体2的大小:点击长方体2使其处于智能图素状态,按住SHIFT键,在操作手柄A上点击并拖动,使其与长方体1的后表面B齐平当鼠标与B面齐平时,表面边缘成绿色高亮状态,此时松开鼠标BA3. 右键点击相反方向的操作手柄C,“编辑包围盒”中的值,设置宽度=12.D4. 右键点击顶面上的操作手柄D,选择“编辑包围盒”,设置高度=14C5. 右击处于智能图素状态长方体2得到选择菜单,选择“智能图素属性”选项6. 点击“包围盒”属性页,输入长度=24这样可使长方体保持长度方向上对称7. 点击“确定”注:因为拖入智能图素时放置的方向可能不同,所以点击相应手柄对应的长、宽、高的方位可能不同,如上图中点击手柄C,对应的有可能是高度请您根据自己的情况对应相应方向进行尺寸设置此情况也适用于以后的拖入的智能图素三、利用智能图素设计零件1. 拖入第三个长方体,利用智能捕捉将其放置到长方体1与长方体2的内交线的中点2. 按住shift键并拖/放面操作手柄A,使长方体3的面与图示表面B齐平当表面B呈绿色高亮显示时可达到齐平3. 使用类似的方式使后表面的手柄与面C齐平4. 右键点击前表面手柄D,激活“编辑包围盒”,输入高度=2。
5. 右键点击智能图素,从弹出菜单种选择“智能图素属性”选项,输入长度=126. 右键点击顶部表面手柄E,激活“编辑包围盒”,输入宽度=7(实际为高度)7. 点击“确定”AEDBCA四、在零件前表面上添加圆柱体1. 从设计元素库中将一圆柱体拖/放至长方体3的前上方边缘的中点2. 将圆柱体的后表面A拖至长方体2的前表面B3. 右键点击圆柱体的前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”并输入高度=24. 右键点击圆柱体的侧表面操作手柄D,激活“编辑包围盒”并输入长度=125. 点击“确定”ABDC五、使用孔类图素从零件中去除材料:1. 从设计元素库中将一孔类长方体拖/放至长方体2的后方边缘的中点2. 按住SHIFT键,拖动孔类长方体的手柄A,使其与长方体2的后表面B齐平当处于齐平状态时,长方体2的后表面B呈绿色高亮显示3. 右击孔类长方体前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”,将宽度设置为7.5ACB4. 右键点击孔类长方体,选择“智能图素属性”,点击“包围盒”属性页在“长度”中输入16.255. 拖动底部手柄A与长方体1的顶面齐平6. 拖动顶部手柄B与长方体2的顶面齐平AB六、在凸起的前端面上创建一台阶:1. 从设计元素库拖出另外一个长方体,将它拖到圆柱体上边缘的中心。
2. 拖动长方体的底部手柄A与长方体1的顶面齐平3. 右键点击长方体的后表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在高度中输入1在长度中输入124. 右键点击长方体的下表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在显示的值改为2.55. 点击“确定”七、在凸起的中心添加一通孔:1. 要在凸起的中心添加一通孔,则到设计元素库中拖/放一孔类圆柱体至凸起圆柱部分的中心2. 右键点击孔类圆柱体侧表面的手柄,激活“编辑包围盒”中的值,输入长度=5八、在零件添加圆弧过渡:1. 放大长方体1(基座)的前部分边缘,并使之处于“线、面编辑状态”2. 点击前方边缘(线段)A直到它呈绿色高亮显示BAC3. 右键点击边缘,从弹出菜单中选择“边过渡”4. 在工具栏的文本框中输入半径值2.5,点击亮绿圆点,确定5. 同样点击另外一前部边缘B,这样将创建两个具有同样半径的过渡6. 从“圆角过渡”菜单中选择“应用并退出”点击(×)7. 点击长方体1和长方体2相交线(C),按右键选择边过度8. 工具栏对话框中填入过渡半径为3.75,点击亮绿圆点,确定9. 再进行另一相对交线的边过渡10. 从“圆角过渡”对话框中选择“应用并退出”。
九、添加通孔的凸台1. 放大长方体1的一个角2. 在长方体1的一个前角添加一个带通孔的凸台:拖/放一圆柱体形状到前部过渡圆弧(R2.5)的中心3. 将直径设为2.54. 将凸台高设置为1.255. 拖放一孔类圆柱体到凸台的中心6. 将圆柱孔的直径设置为1.875(通孔)十、在零件的另一端创建刚才生成的凸台及其上的孔的拷贝:1. 先点击圆凸台处于智能图素状态,再按下shift键点,点击孔类圆柱体(内孔)的表面2. 点击三维球3. 点击手柄A,再按住shift键,同时按鼠标右键拖动,将把选中的成组元素拖动一段距离,再松开鼠标右键A4. 此时将弹出菜单询问您将在此位置移动,拷贝,还是链接拷贝所选元素点击“链接”,距离改为30,确定5. 关闭三维球十一、生成工程布局图CAXA实体设计提供了从三维设计自动生成工程布局图的功能,在三维设计中的修改可以自动反映到二维工程图中生成以上三维模型的工程布局图1)绘图模板1. 保存以上绘制的基础平台三维实体图(或打开另一个文件)2. 选择文件,新文件,选择新建绘图:国标(GB),横A4.icd2)标准三视图1. 从菜单选择,生成,视图, 标准视图在弹出的生成标准视图对话框中调整主视图方向,并选择主视图,顶视图,左视图和轴测图(T.F.L)。
2. 图面上自动生成4个标准视图用鼠标分别选取4 个视图(加红框)点击鼠标右键,选择属性从属性对话框修改比例,标准:1:2用鼠标分别拖动4个视图,使他们之间拉开一定距离3)生成剖视图选择生成,视图,剖视图,或直接点击图标选择垂直方向剖视图标,拾取主视图对称位置为剖面线位置,选择完成将生成的剖视图移到主视图右边,鼠标左键确定4)3D到2D尺寸的自动标注与修改CAXA实体设计提供在三维设计环境下标注尺寸的功能,同时这些尺寸可以自动反映到二维工程图中去,在三维设计中的修改可以及时在二维视图中得到更新1. 选择菜单编辑,元素属性在元素属性对话框内选择绘图元素:尺寸,风格:GB2. 鼠标选择轴测图,点击右键,选择编辑设计环境返回到三维设计界面3. 利用三维设计环境提供的线性标注,直径标注功能,标注下图所示的几个关键尺寸鼠标拾取每一个尺寸,点击右键,选择输出到图纸 4. 选择菜单窗口,绘图文件名,返回到工程绘图环境5. 选择工具,更新所有视图生成带尺寸标注的视图6. 尺寸修改选择窗口,文件名.ics返回到三维设计环境7. 选择设计中的底座,进入智能图素编辑状态,修改长度尺寸为100,宽度65,高度尺寸为15。
8. 通过菜单窗口,绘图文件名返回到工程绘图环境选择工具,更新所有视图完成修改的工程图9. 你还可以进一步的完成尺寸的详细标注等标注工作,这里不做详细的介绍熟悉CAXA电子图板的用户,可将工程图输出到电子图板,完成详细的标注工作(通过DXF格式转换),也可以输出到autoCAD完成剩下的绘图和标注工作 第3章 台钳平台造型本章重点内容:l 如何对智能图素进行截面编辑l 如何利用二维绘图工具生成截面l 如何使用特征生成功能生成拉伸特征 台钳平台轴测图一、创建导动杆的基础部分1. 从设计元素库中拖/放一长方体到设计环境中2. 点击零件,使之处于智能图素状态3. 右键点击智能图素的任何一个手柄4. 从选项中,选择“编辑包围盒”,将尺寸设置为:长度=40;宽度=35;高度=5二、修改智能图素下方截面,使之具有一个倾斜角度并在一端形成半圆:1. 点击零件,使之处于智能图素编辑状态2. 右键点击零件选择“编辑截面”三、将长方形一个短边用一个圆形元素代替1. 左键点击直线A,它将黄色高亮显示右键点击此选中直线,从弹出菜单中选择“删除”2. 二维绘图”工具条中选择“圆弧:两端点”(B),在直线两端生成圆弧,代替原来的直线。
BA注意:因为此圆弧与两边的直线均相切,所以在直线与圆弧之间有红色的相切约束符号3. 如果一端没有约束符号,请从“二维约束”选择“相切约束” ,然后选择直线与圆弧,从而确定它们之间具有相切约束的关系此时红色的相切约束符号就出现了4.关闭约束图标四、将圆弧的半径修改为7.51. 点击“显示曲线尺寸” 以显示所选曲线的尺寸值2.点击刚才生成的曲线3.右键点击显示的半径值4.从弹出菜单中选择“编辑数值”,然后输入7.55.选择“编辑截面”对话框中选择“完成造型”按钮,用修改过的新截面生成新的三维拉伸零件五、在刚才完成的零件的左边创建一个大长方体1. 拖/放一个长方体到当前零件左边的中点(A)2. 调整长方体的尺寸,使之与当前零件上下前后对齐右键点击手柄(B)并在高度设置中加20,即添加20到当前长度中3. 右键点击底部手柄(C),在弹出的“编辑包围盒”对话框中的值上添加1.254. 点击顶部手柄(D)输入15BCAD六、创建右凸台与孔;1. 点击拉伸图标2. 点击零件右边圆弧的中心在“拉伸特征向导”第一步中选择“增料”3. 在“拉伸特征向导”中点击两次“下一步”直到可以将拉伸距离设置为54. 点击“二维编辑”工具条中的“投影”按钮。
5. 点击零件顶部圆弧曲线将其投影6. 点击“圆:圆心+半径” ,用刚才投影的圆弧中心为中心,终点为半径做圆7.选择圆弧投影将其删除8.点击“完成造型”,生成凸台9.拖/放一个孔类圆柱体到刚才创建的凸台的中心10.将直径设置为7.511.拖动圆柱孔顶部与底部手柄,使它成为通孔 七、在零件左边创建两个带通孔的凸台:1. 拖/放一个圆柱体到最左边的面的中心2. 将直径重新设置为12.53. 将高度设置为1.254. 点击三维球,将它打开,然后点击并拖动手柄,重新定义它的位置5. 右键点击三维球的移动距离,将值设置为17.5/26. 点击关闭三维球7.拖/放一个孔类圆柱体到凸台的中心8.将圆柱的直径设置为79.重新定义圆柱的顶部/底部,使之成为通孔10.点击凸台表面,使之处于“智能图素”状态11.按住“SHIFT”键,点击通孔,将它添加到选择系列中12.点击打开三维球13.右键点击手柄,并拖动所选的两个元素向另一位置移动到达一定位置时,松开鼠标14.系统将询问“移动”、“拷贝”、“链接”或“生成直线风格”点击“链接”15.在距离中输入17.516.点击关闭三维球八、拖放并设置长方体部分的尺寸:1. 拖/放一个长方体到原零件左上部的边缘中点A(长方体H方向须与坐标Z方向一致)。
2. 拖动内侧手柄B,使之与零件左端面齐平3. 右键点击另一端的手柄C,将值重新设置为234. 将底部手柄D拖动过上表面E5. 通过拖动顶部手柄F使长方体的上表面与零件的上表面E平齐BAFDC6. 右键点击底部手柄,将值替换为107.当新添加的长方体处于“智能图素”状态时,右键点击它,出现快捷菜单8.从快捷菜单中选择“智能图素属性”9.点击“包围盒”属性页10.将长度值设置为24九、在零件上生成倾斜角:1. 当零件处于“智能图素”状态时,右键点击它,从弹出菜单中选择“编辑截面”2. 此时出现二维截面,点击“显示曲线尺寸”按钮3. 在靠近最后边的角处,点击最左边的直线此时系统会显示线段的长度和角度4 .右键点击距离值,选择“编辑数值”,将值设为225. 点击关闭“保持末点条件”,然后点击“确定”6. 再次点击同一条直线,不过这次要靠近前端点7. 右键点击距离值,将值设为208. 关闭“保持末点条件”,然后点击“确定”十、在左长方体与右侧末端之间生成支撑架1. 点击“拉伸”图标2. 点击右半部的孔中心(A)3. 使用“拉伸特征向导”,选择“增料”,在“拉伸距离”中输入1.5余下全部确定4. 点击打开三维球。
5. 点击手柄(B),使之成为旋转轴6. 在三维球内部拖动鼠标,旋转三维球,将截面拖到任何角度7.右键点击显示的三维球旋转角度,并将值替换为908.点击关闭三维球9.在“二维编辑”工具条中,点击打开“投影三维边” 10.点击左边长方体的最前方边缘(C)11.点击基础的上前方边缘(D)12.点击关闭“投影”选项BADCFE13.点击水平轴线(E)14.在“二维编辑”工具条中,点击打开“等距”图标15.在“距离”中输入1.25,并点击“切换方向”选项,使用“应用”预览,使等距线位于原直线之下16.点击蓝色垂直中心线 (F)17.点击打开“等距”图标18.在“距离”中输入7,点击“应用”预览,如有必要,点击“切换方向”选项,并点击“确定”19.打开“显示”菜单中的“工具栏”20.显示“二维绘图”工具栏21.在点(G)与两条等距线的交点(H)之间生成两点线22.再用两点线作垂线,连接H点和线C在截面的投影线(垂点),并裁剪水平投影线,使截面封闭HG23.点击“完成造型”24.右键点击右边的手柄,将值替换为3 ,作为筋板的厚度25.点击右端圆柱孔,使之处于智能图素状态26.在处于智能图素状态的右端圆柱孔中点击右键,从弹出菜单中选择“应用上次”。
第4章 表面修改本章重点内容:l 如何利用智能捕捉对齐表面l 如何利用使用拔模、面移动、面匹配等表面特征生成零件利用表面修改特征设计如图所示的零件一、表面对齐1.从“图素”中拖动一个“长方体”到设计环境中2.右击包围盒手柄,选择“编辑包围盒”,在弹出的对话框中输入长度90,宽度50和高度103.从“图素”中拖动一个长方体2到长方体1上4.按住鼠标左键拖动A面的包围盒手柄,然后按下SHIFT键捕捉到面A’,对齐面A和面A’同样操作对齐面B和面B’,面C和面C’C’CAA’B’B3 CC’’3 BB’3 A3 A’5.右击D面的包围盒手柄设置宽度为12,然后右击面E的包围盒手柄设置高度为30,结果见下图E3 D3 ED二、拔模特征生成1.从图素中拖动长方体3到长方体1中心上,对齐面A和面A’3 BDCBA’A3 A3 A’3 D3 C2.设置长方体3的长度为70——在面B右击然后选择“智能图素属性”命令,在弹出的对话框中选择“包围盒”标签,然后在“调整尺寸”下的长度处选择“关于包围盒中心”项然后再右击包围盒手柄B编辑包围盒尺寸长度为70,这样长方体3与长方体1的中心线重合,总长度为703.右击包围盒手柄C,编辑包围盒尺寸宽度为12。
4.右击包围盒手柄D,编辑包围盒尺寸高度为30CD5.单击“拔模斜度”命令按钮,在弹出的工具栏中选择“生成拔模基准面”命令按钮,角度改为60,然后选择长方体1的面B作为拔模基准面BA3.1 A3.2 B6.拾取长方体3的面A作为拔模面,单击工具栏上的“应用并退出命令”按钮,结果如图所示CC三、表面移动1.在“表面编辑状态”(左键点击零件三次),拾取长方体3的面C,然后单击鼠标右键选择“移动”命令2.打开“三维球”,然后按空格键,使三维球与实体分离3.移动三维球到长方体3的底面外顶点,按空格键使三维球附着于实体选择三维球的轴旋转,拖动三维球出现一个旋转角度在角度值上单击鼠标右键,输入角度值为300(-60),单击“确定”4.单击工具栏上的“应用并退出命令”按钮5.关闭三维球6.使用三维球与“移动”命令旋转长方体2的侧面7.选定长方体2的侧面,然后单击鼠标右键选择“移动”命令,打开三维球,通过切换空格键移动三维球到长方体2的顶点上BAC3.3 BA8.点击A作为旋转轴,右键点击手柄B,将绿色平面转到靠近三角形一侧,从弹出菜单中选择“到点”,拾取三角形与长方体2的交线的中点9. 点击工具栏上的“应用并退出命令”按钮,完成操作。
B四、表面匹配A1.在“表面编辑状态”,拾取三角形的面A,然后在该 面上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“表面匹配”命令,在弹出的工具栏中单击“选择匹配面”命令按钮2.拾取长方体2上的面B作为匹配面,然后单击工具栏上的“应用并退出命令”按钮,完成操作五、孔类图素应用1.拖动一个“孔类长方体”到长方体2的面A的中心BAC3 BA2.拖动手柄B,使孔类长方体与长方体2的后表面对齐3.在相对的手柄C上单击鼠标右键选择“编辑包围盒”命令,输入宽度值64.使孔类长方体的上下表面分别与长方体2的上下表面对齐5.在孔类长方体上单击鼠标右键,选择“智能图素”属性命令,在弹出的对话框中选择“包围盒”标签,在尺寸下的长度为60,调整尺寸下长度栏选择“关于包围盒中心”项,然后单击“确定” 第5章 利用三维球进行装配三维球是CAD(计算机辅助设计)历史上最有用的工具它是CAXA实体设计的一个强大而灵活的三维空间定位工具本章的目的是通过举例,演示三维球在装配中的部分功能本文章主要内容:l 使用三维球的中心控制柄l 使用三维球的内侧“定向控制柄”l 使用空格键对三维球进行分离和重新定位l 暂时约束三维球的一条轴线l 使用三维球移动和复制关联拷贝l 到点命令l 点到点命令l 与边平行命令l 与面垂直命令l 到中心点命令l 与轴平行命令l 反转命令三维球的键盘命令:F10 打开/关闭三维球空格键 将三维球分离/附着于选定的对象Ctrl 在平移/旋转操作中激活增量捕捉三维球的工具按钮:一、使用三维球的定向控制柄对零件进行定位1. 从文件夹“图例”中打开“第5章.ics”文件。
2. 选择图中所示的轴体,然后打开三维球右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与轴平行接着点击圆柱形的表面,如图所示这将使轴体的选定轴线与孔的轴线平行要注意在这种情况下,你可能选择了孔的内表面而不是外表面,而结果则是相同的2.点击圆柱形表面1.右键点击,然后选择“与轴平行”二、使用三维球的中心点定位零件要将轴体移动到孔中心的上方,右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择“到中心点”接着点击图示的圆形边缘这将使三维球中心(和轴体)移动到选择的目标的“虚拟”中心点1.右键点击,然后选择到中心点2.点击这个圆形边缘注意:“使用到中心点”时,以下各项均可以用于目标选择:圆形边缘、椭圆形边缘、圆柱形表面、椭圆形表面或圆球形表面在圆柱形或椭圆形表面的情况下,TriBall(三维球)中心将移动到目标表面的轴线上最近的点三、暂时约束三维球的一条轴线现在先点击顶部外侧的三维球控制柄,将轴体向下滑动到孔的底部这项操作将使三维球的垂直轴线突出显示为黄色,这意味着三维球现在暂时受到约束,只能沿着/围绕这条轴线平移/旋转现在将三维球的中心拖至下面的圆形边缘轴体将沿着受约束的垂直轴线向下“滑动”,并刚好捕捉定位到与孔的底部对齐的位置上。
2.将三维球的中心拖至这个圆形边缘1.点击控制柄四、与边平行命令下一步要对齐键槽,方法是右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与边平行然后点击孔键槽上所示的边缘这将使选定的三维球轴线,通过围绕三维球中心点旋转,而与目标边缘对齐关闭三维球1.右键点击,然后选择与边平行2.点击这个边缘五、与面垂直命令选择定位键,然后打开三维球右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与面垂直,将定位键与键槽对齐接着点击底座的顶面,如图所示这将使选定的三维球轴线垂直于目标表面点击设计环境的空白处,取消对选定轴线的选择1.右键点击,然后选择与面垂直2.点击这个表面六、使用拖-放方法,对三维球进行重新定位按空格键,改变三维球在零件上的位置三维球的颜色现在将变成白色,表明它处于“分离”状态,可以独立于零件而移动现在,将三维球的中心拖至定位键的一角(如果必要可以放大)然后再次按空格键,使三维球重新附着于零件(颜色变回蓝色)1. 按空格键(三维球的颜色变成白色)2. 将三维球中心拖至定位键的一角3. 按空格键(三维球的颜色变回蓝色)七、到点命令将三维球的中心拖至轴体的隅角点,将定位键放入键槽,如图所示。
你也可以右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择 到点,接着选择轴体的隅角点这两种方法的结果相同取消对三维球的选择轴体和定位键现在如下图所示八、移动并生成关联拷贝首先,选择图示的智能图素孔,然后打开三维球接着,点击外侧的三维球控制柄,这项操作将使三维球的轴线突出显示为黄色,表明它现在暂时受到约束,只能在这条轴线上移动/旋转按住鼠标左键,同时按住shift键,三维球应该沿受到约束的轴线“滑动”,当左边圆形过渡面呈绿色时松开鼠标,现在,智能图素孔移到了左边过渡面的中心按住鼠标右键,同时按住shift键,再将三维球的中心拖至图示右边圆形过渡的中心点(右边圆形过渡面呈绿色时松开鼠标)松开鼠标右键,然后从弹出的菜单中选择“链接”,然后点击确定九、与面垂直命令1.右键点击,然后选择与面垂直选择图示的零件,然后打开三维球现在右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与面垂直接着点击图示的表面2.点击这个顶面十、与边平行命令下一步,右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与边平行接着点击图示的边缘2.点击这个边缘1.点击,然后选择与边平行十一、使用到点命令重新定位三维球1. 点击设计环境的空白处,取消对选定轴线的选择。
2. 按空格键,改变三维球在零件上的位置三维球的颜色现在将变为白色,表明它处于“分离”状态,可以独立于零件而移动现在,将三维球的中心拖到图示的角上然后再次按空格键,使三维球重新附着于零件(颜色变回蓝色)1. 按空格键(三维球颜色变为白色)2.将三维球的中心拖到这个角上3.按空格键(三维球变回蓝色)3.将三维球的中心拖至轴体的隅角点,将定位键放入键槽,如图所示你也可以右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择 到点,接着选择轴体的隅角点这两种方法的结果是相同的1.右键点击,然后选择到点2.点击这个点 零件现在将如下图所示:十二、反转命令关闭三维球,选择图示的零件,然后打开三维球右键点击图示的顶部定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择“反转”这将使零件在选定轴线方向上翻转180度十三、点到点命令要使销子与孔对齐,首先右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择点到点接着,按图示的顺序,点击图示孔的2个中心点这将使选定的三维球轴线平行于2个目标点中间的一条虚拟直线3. 拾取这个中心点2. 拾取这个中心点1. 右键点击,然后选择点到点十四、重新定位/约束三维球1. 按空格键,改变三维球在零件上的位置。
三维球的颜色现在将变成白色,表明它处于“分离”状态,可以独立于零件而移动下一步,点击顶部外侧的三维球控制柄这项操作将使三维球的垂直轴线突出显示为黄色,表明三维球现在暂时受到约束,只能在这条轴线上移动/旋转现在将三维球的中心拖至底下的圆形边缘三维球将沿着受约束的垂直轴线向上“滑动”,并刚好捕捉在与销子的底部对齐的位置上现在,再次按空格键,使三维球重新附着于零件(颜色变回蓝色)1) 按空格键(三维球的颜色变为白色) (2) 点击这个控制柄3) 将中心拖至这个圆形边缘4) 按空格键(三维球的颜色变回蓝色) 2.点击设计环境的空白处,取消对选定轴线的选择3.要将选择放入孔,只需将三维球的中心拖至孔的中心同样,也可以采用另一种方法:右键点击三维球中心,然后从弹出的菜单中选择“到点”,接着点击孔的中心将三维球的中心拖至孔的中心零件现在应该如右图所示第6章 减震器装配本章重点内容:l 如何为三维造型生成二维截面l 如何利用设计树定义零件之间的装配关系l 如何使用三维球、无约束和约束装配定位零件一、创建右套筒1.打开“选修课教程\图例\第6章(1).ics”文件,选中左套筒,按F10激活三维球,移动三维球到旋转件的中心。
2.右键单击手柄A,在弹出菜单中选择“镜像”下的“拷贝“命令3 A 3.得到一个与左套筒对称的套筒,选中新生成的套筒,单击鼠标右键在弹出的菜单选择“零件属性”,修改套筒名称为“右套筒”二、创建旋转件垫圈A1. 在设置菜单,选单位mm,确定元素选取“面”左键选取旋转件三角形表面A,按右键出现快捷菜单,选“加厚”填写厚度为2mm,确定2.在拾取过虑工具栏中,元素选取“任意”点击刚加厚的面,按F10激活三维球3.选择三维球的垂直操作手柄A,向上拉动该手柄将新生成的垫圈向上移动(大约15毫米)4.在旋转垫圈处于零件编辑状态时在其上点击右键,选择“零件属性”,将零件重命名为“旋转件垫圈”三、创建螺钉与螺母1.从设计元素库的“工具”中 拖/放“紧固件”到设计界面适当位置,出现紧固件对话框,选螺栓中第一项,直径中输入20,长度值定为120,确定2.再重复前次操作,在图符大类选“螺母”,小类选“开槽螺母”选C级、直径20,确定,在螺母的下拉菜单中选择“开槽”,单击“确定”四、创建销钉(省略)1.放大显示开槽螺母,从“工具”设计元素库,拖/放“紧固件”与螺母槽齐平2.在紧固件对话框中选择“销钉”中的“标准眼状销钉”,设置其长度为30,直径为6。
单击“确定”然后使用三维球将销钉从螺母中拖出3.单击“显示全部”按钮,显示设计树并更改零件名,观察所有的零件 五、创建旋转体装配1.首先定义零件之间的装配关系点击旋转件使它处于零件编辑状态,然后单击“装配”按钮,注意到此时设计树中出现了一个“装配?”,旋转件的边线显示为黄色加亮2. 显示设计树,点击装配名称前面的加号,将它展开,此时它包含有“旋转件”一项,右击装配名称,选择“装配属性”,将装配的名称更改为“旋转装配”B3. 在设计树中点击“右套筒”,将它拖到旋转装配中;4. 重复操作,4 .将“左套筒”、“旋转件垫圈”添加到旋转装配体中六、创建支架装配1.在设计树中点击“螺栓装配”,然后点击“装配”图标2.右键点击新创建的装配体,再弹出菜单中选择“装配属性”,将它的名字替换为“支架装配”3.在设计树中将“设备支架”拖/放到“支架装配”下重复操作将“销钉(Pin)”拖/放到“螺栓装配”下七、创建减振器装配1.点击“支架装配”、 “旋转装配”前面的减号,关闭展开列表2.在设计树中点击“支架装配”旁边的图标,然后点击“装配”按钮3.右键点击包含支架新创建的装配体,选择“装配属性”选项,将名称重命名为“减振器装配”。
拖放“旋转装配”图标到“减振器装配”中装配关系建立之后,进行零件之间的实际装配工作A、 使用无约束装配将套筒放置到旋转件中1.点击右套筒使之处于零件编辑状态(蓝边)2.在“标准”工具栏选定“无约束装配”工具3.点击套筒的内圆(小台阶)边,一个带箭头的圆点将出现,用来指示参考轴的位置和方向4.移动视图,使旋转件的的右部可见,将鼠标移动到孔中心如果出现的参考轴的方向不正确,点击“TAB”键使其反向点击鼠标左键,然后取消“无约束装配”5.激活左套筒,选定“无约束装配”工具,点击内部(小台阶)边缘移动视图,将鼠标移动到孔中心,确定目标点同样,如果出现的参考轴的方向不正确,点击“TAB”键使其反向然后关闭“无约束装配” B、 使用约束装配将垫圈底面与旋转件贴合1.旋转视图可以看到垫圈的底部点击使旋转垫圈处于零件编辑状态,将其指定为约束装配的零件2.从“标准”工具栏选定“约束装配”工具3.用光标选定垫圈底面,将其作为零件上实施约束操作的单元,然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选定“贴合”约束命令4.旋转视图以看到旋转件的顶部,拾取其三角形的面(注意光标形状的变化),单击鼠标右键即可完成贴合操作。
关闭“无约束装配” C、 使用无约束装配将螺栓定位到支架上 用以上移动套筒的方法,将六角螺栓装到支架上D、 使用无约束装配将旋转装配定位到螺栓上点击旋转装配,选中整个装配体在“标准”工具栏上选定“无约束装配”工具,将装旋转装配放置到如图所示定位点然后关闭“无约束装配” E、 定位螺母点击螺母,使用“无约束装配”将螺母放置于支架右边与支架右表面平齐F、 在螺栓上生成一个通孔从图素中拖一孔类圆柱体到螺栓表面,在智能图素编辑状态确定宽=6、高=30打开三维球,移动球中心到螺母槽半园中心下左图)G、 使用三维球工具将销钉放置到通孔中点击选中销钉,在“标准”工具栏上选定“三维球”工具,先使销钉轴向与孔类圆柱体端面(六角面)垂直和螺栓端面平 行(适当选旋转轴和旋转手 柄) 再使用显示窗口工具,放大显示螺栓上的通孔,拖动三维球,将销钉放置到通孔中,如右图所示然后关闭“三维球工具”用“显示全部”工具观察整个装配,如图所示第7章 自定义零件库本章重点内容:n 如何使用软件提供的标准设计元素库n 如何自定义用户自己的常用零件库n 如何定义参数化的零件库n 其它高级内容设计元素库CAXA实体设计提供了大量的标准设计元素库,包括常用的“图素”,“高级图素”等。
灵活使用这些图素是用好软件的基础而要深入发掘软件的潜力,需要用户能够自定义自己的零件库和常用图素1. 软件安装成功以后会自动打开常用的设计元素库,而要打开更多的软件提供的设计元素,只需要通过菜单“设计元素”,“打开”在软件的安转目录下找到\CAXASolid\Catalogs子目录,找到相应的文件打开如“金属”,“石头” 等在标准安装时没有打开的图素2. 如果要关闭一个已经打开的图素,只需先用鼠标在屏幕左侧选中要关闭的图素,然后选择菜单“设计元素”3. 如果您对设计元素库的内容进行了修改,并希望将这些修改内容保存起来可以通过选择菜单“ 保存”,“另存为”,“保存所有”来进行保存4. 您在进行不同内容的产品设计时,可能需要使用不同的设计元素库如果同时打开要占用大量的屏幕显示区域,而一项项的打开或关闭又过于麻烦这时您可以使用软件提供的配置功能通过菜单“设计元素”,“配置”,打开配置对话框新建不同的设计元素组合并保存,这样以后就可以一次打开或关闭这些配置好的设计元素自定义零件库任何用户认为有重复利用需要的设计都可以作为一种设计元素在自定义的零件库中保存起来这些内容可以是一个设计好的零件,一个图标或一种特殊的图案等等。
例如我们希望将下图所示的茶杯作为一个标准零件保存起来;1. 选择菜单“设计元素”,“新建”这时在屏幕右侧的设计元素列表上回自动生成“设计元素1”的新图库2. 选择菜单“设计元素”,关闭“自动隐藏”功能,使右侧的图库内容永久显示3. 鼠标选中“设计元素1”,打开这个目前内容为空的图库4. 点击设计环境中的茶杯,进入零件编辑状态用鼠标左键拖住一直拖到右侧的图库当中去再释放鼠标这时在图库出现一个标示为“未命名”的茶杯图标左键点击“未命名”2次,修改名称为“茶杯”选择菜单“设计元素”,“另存为”,修改名称“设计元素1”为“自定义”结果如图所示下次需要用到这个茶杯时,只需要打开“自定义”图库,将茶杯拖到设计中去第8章 老式台灯及渲染本章重点内容:l 如何在零件上实现不同的渲染效果l 如何设置设置不同的光源效果l 如何修改零件的透明度l 本章要渲染出如下的老式台灯效果一、灯座的金属感效果: 打开文件“选修课教程\图例\第8章.ics\”(右图)1. 单击“设计元素库”菜单下的“打开”命令,在安装目录下打开“表面光泽.icc”文件注意:在后面的渲染过程中如果在设计元素库中没有找到对应的元素库,执行该操作打开对应的元素库即可。
2.点击选中台灯的底座,使其处于面编辑状态选择工具栏中,选中“面”)3.从“表面光泽”设计元素中拖放“亮黑色”到底座上4.单击选中台灯的灯座,使其处于面编辑状态5.从“金属”设计元素库中拖放“变化的青铜”到灯座上二、灯泡的发光效果单击选中台灯的灯泡使其处于面编辑状态,从“金属”设计元素库中拖放“变化的铬”到灯泡上三、灯罩的透明效果1. 单击使灯罩处于面编辑状态,从“表面光泽”设计元素库中拖放“亮绿色”到灯罩的表面2. 在表面上单击鼠标右键在弹出的菜单中选择“智能渲染”命令,弹出智能渲染属性对话框3. 在对话框中选择“透明度”标签,在此选项下鼠标拖动“透明度”滑块,使其数值为45,单击“确定”即可四、在台灯侧面加一面镜子1. 在设计元素库的图素中选用厚板2,拖到台灯侧面适当位置,并改变其尺寸。