文档详情

proe热水瓶制作说明

沈***
实名认证
店铺
DOC
2.82MB
约32页
文档ID:144378316
proe热水瓶制作说明_第1页
1/32

《Pro/E三维造型》题目:热水瓶 工作室:天佑斋2007姓名::Email:日期:2014/12/22设计构思:热水瓶几乎是人手一个,在使用的过程中不免会发现热水瓶设计不合理的地方,依据广大同学的体验与反应,本人在市面上一般热水瓶设计造型的基础上,对其进行了一些更人性化的改进 改进一:将瓶盖设计成带有手柄的杯,便于临时用来喝水 改进二:在瓶盖上设计了几个防滑凹槽 改进三:将节约材料的“工”型提手设计成符合手型的实体提手 改进四:在底座增添四个排水孔制作步骤与说明:模型由瓶身、手柄、瓶盖、提手、瓶塞、内胆、卡盘和瓶底共七部分构成接下来依次介绍各部分的建模过程:(为了提高效率,以下建模截图大都是在建模成功后利用“编辑定义”工具时候截得)1. 瓶身新建一个零件文件,取名“pingshenzaoxing.prt”利用“旋转”工具完成瓶身基本部分,草绘平面选择front平面,截面草图见下图在“旋转”工具栏中选择“曲面”,旋转轴为z轴利用【编辑】-“加厚”命令,厚度为3.如图利用【编辑】-“偏移”命令,分别选取图中红色加亮的半个曲面,偏移量为1.5利用【编辑】-“加厚”命令,选择“除去”按钮,厚度为1.5。

对另半曲面进行同样的操作,最后生成模型如下图在图中绿色去面上添加“类螺纹”,具体方法步骤见“底座”造型,这里不再赘述设立基准平面DTM1,将front平面偏移得到,具体步骤见下图利用“拉伸”,以DTM1为草绘平面,进行草绘,见下图利用“拉伸”命令,并选择“除去”按钮,完成凸台通孔的造型设立基准平面DTM2,利用图中红色显示的平面,具体步骤见下图为了完成瓶身上半部的曲面造型,利用【插入】-“混合”-“薄板伸出项”命令在弹出【混合选项】菜单中选“平行”;在【属性】菜单中选取“光滑”;以DTM2为草绘平面;绘制截面1,一个直径96的圆,选取8个断点;切换截面,绘制截面2,一个直径54的同心圆,选取8个断点;切换截面,绘制截面3,一个直径64的同心圆,选取8个断点;切换截面,绘制截面4,具体草绘见下图,选取8个断点;完成草绘,输入厚度为2;第二截面深度18;第三截面深度12;第四截面深度10;单击完成按钮,完成曲面造型具体见下图利用【拉伸】命令,选择“除去”按钮,具体草绘见下图拉伸长度为100利用【插入】-“扫描”-“伸出项”命令,选取如下图曲面链为扫描轨迹,草绘截面图为一个圆心在外边缘线上的圆,见下图。

对特殊位置进行倒圆处理,完成瓶身造型,保存文件2手柄新建零件文件,取名“shoubing.prt”利用“拉伸”命令,以front平面为草绘平面,草绘图见下图拉伸厚度为19再次利用“拉伸”命令,草绘图见下图选取“除去”按钮,拉伸厚度为19为了完成手柄的“工”字型结构,利用【编辑】-“壳”命令,对生成的实体抽壳,完成一半的任务,其中壳厚为2.5选取图中红色曲面,先【编辑】-“复制”该曲面,再利用【编辑】-“偏移”命令,偏移量为1,具体操作见下图对偏移曲面使用【编辑】-“加厚”命令,厚度为9,选取“除去”按钮完成手柄造型,保存文件3.瓶盖⑴新建一个零件文件,取名“pinggaizaoxing.prt”⑵利用“旋转”命令得到瓶盖的基本曲面造型,截面草绘图见下图设立基准轴A-2,目的是为防滑凹槽作旋转轴,具体步骤见下图利用“旋转”命令得到凹槽曲面,草绘图如下利用【编辑】-“几何阵列”工具得到六个防滑凹槽的曲面造型,具体截面草图与操作见下图利用【编辑】-“合并”命令,依次得到六个凹槽曲面利用“加厚”命令对对瓶盖曲面加厚,厚度为2.利用“拉伸”命令完成瓶盖手柄的造型,拉伸长度为10具体截面草图与操作见下图。

完成瓶盖造型,保存文件4.内胆新建一个零件文件,取名“neidan.prt”利用“旋转”命令,旋转成实体,厚度为1,具体草绘见下图完成零件造型,进行上色,保存文件5.提手新建一个零件文件,取名“tishou.prt”利用“拉伸”命令,拉伸厚度为15,具体草绘见下图设立基准面DTM1,具体操作见下图选取DTM1为草绘平面,利用“拉伸”命令,拉伸厚度为6,具体草绘见下图将DTM1偏移3,得到基准面DTM2选取DTM2为草绘平面,利用“拉伸”命令,拉伸长度为8,具体草绘见下图选取拉伸曲面F9(拉伸3)设立基准面DTM3,具体操作见下图选取DTM3为草绘平面,利用“旋转”命令,具体草绘见下图利用“镜像”命令完成提手的另一边的造型对某些地方进行倒圆角处理,完成造型,保存文件6.瓶塞新建一个零件文件,取名“pingsaizaoxing.prt”利用“旋转”命令,旋转轴为z轴,旋转为实体,具体草绘截面见下图对实体进行渲染,倒角,保存文件7.卡盘新建一个零件文件,取名“kapanzaoxing.prt”利用【旋转】命令,具体草绘见下图,生成实体厚度为1.利用【拉伸】工具,具体草绘见下图拉伸穿至指定曲面,见下图。

最后再加上“类螺纹”,完成造型,保存文件8.底座新建一个零件文件,取名“dizuozaoxing.prt”利用【旋转】命令完成基本造型,具体草绘见下图同样利用【拉伸】命令完成底座的“类筋”造型,拉伸厚度为1再利用【几何阵列】完成四条筋利用了【拉伸】和【几何阵列】在底座对称的打通四个眼,方便排水具体模型见下图为了添加“类螺纹”,具体步骤见下图 选取【插入】-“螺旋扫描”-“伸出项”,默认属性菜单中各选项 绘制旋转曲面轮廓和旋转轴设置螺距值为3,绘制扫描截面图,即“类螺纹”的截面图,见下图添加好“类螺纹”后,完成造型,保存文件组合新建一个组合文件,取名为“zuzhuanti.asm”以底盘-卡盘-内胆-瓶塞-瓶身-瓶盖-提手-手柄的顺序组装,由于各组件轴心都重合,组装时先是利用了”对齐“约束,再垂直移动和旋转角度完成组装,具体过程在此不再赘述学习本课程的收获与建议: 在老师的带领下学习了一款比较高级的三维建模软件,在学识过程中逐渐体会到基础知识和课下练习的重要性一个学期下来,基本熟悉了一般实体建模,曲面造型还需加强训练三维建模考验的是对软件的熟悉程度和对实物的空间想象能力,通过学习此软件锻炼了学生的动手操作能力,在建模过程中也提高学生的逻辑思维能力,在测量尺寸时也考验个人技巧。

当然也建议老师在教学时能严厉一些,任务多一些。

下载提示
相关文档
正为您匹配相似的精品文档