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ArcGis的拓扑关系运算功能介绍

沈***
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ArcGis的拓扑关系运算功能介绍_第1页
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ArcGis的拓扑关系运算功能介绍 ArcGISEngine将拓扑关系运算功能函数方法封装在ITopologicalOperator接口,以便进行拓扑关系运算属性:Boundary Boundary:几何图形的边界属性面的边界是多条折线;线的边界是与起始终止点相一致的多点;多点边界是空对象属性:IsKnownSimple IsKnownSimple:如当前几何图形是简单对象返回true,否则返回false;它反映了图形是否进行了拓扑纠正 下面情况返回Falseu 新创建的非空对象u 图形经过投影、一般化处理 下面情况返回Trueu 空几何对象u 直接从要素类中获得的u 执行过ITopologicalOperator接口方法后得到的几何图形属性:IsSimple IsSimple:当图形还没被认定为简单对象,返回是否已经进行拓扑纠正可调用Simply方法强制修正方法:Buffer Buffer:根据指定的几何图形生成缓冲区,返回Polygon对象缓冲区的距离Distance可以为“正”,也可以为“负”;为负数时,只适用于Polygon对象生成缓冲区缓冲区的距离单位与生成缓冲区源几何图形坐标单位一致。

方法:Clip Clip:裁剪指定区域内的图形方法:ClipDense ClipDense:裁剪指定区域内的图形方法:ConstructUnion ConstructUnion:合并一组几何图形同时创建一个新的对象方法:ConvexHull ConvexHull:创建一个能够包含一组图形的最小边界多边形方法:Cut Cut:分割一个几何图形(线、面)为左右两部分(相对于分割线来说)ITopologicalOperator.Cut(splitLine, sleftGeom, srightGeom);分割线绘制的方向决定了被分割后的对象属于左边还是右边如下图所示,分割线至上而下将图形分割为左、右两部分,所以原图形的左半部分是作为结果的右边对象返回的当几何图形与分割线没有相交时,几何图形将作为右边部分返回,左边部分为空方法:Difference Difference:获得原始图形除去相交部分之外的图形部分方法:Intersect Intersect:获得源图形与另外图形相交部分方法:QueryClipped QueryClipped:与Clip相似,其中第二个参数为剪切后返回输出,被剪切对象本身不会改变方法:QueryClippedDense QueryClippedDense:与ClipDense相似,其中第三个参数为剪切后返回输出,被剪切对象本身不会改变。

方法:Simplify Simplify:改变原有几何图形,对几何图形进行拓扑纠正 点集合:不做任何处理 多点:经过Simplify后会移除相同的点多线:有平面和非平面之分当有M值时:重叠部分被舍去变成单一的;每个部分在相交位置被打断对于最后输出的对象来说,相连续的部分合并生成个新对象;原来的线段可能会保留,其内部的结构会有所调整当没有M值时:重叠、自相交的部分被保留,长度为0的部分被舍去;线段的走向会被调整;线段不相连时将创建新的部分;两个线段在终端相连时被融合多面:监测内部、外部结构,然后更改整个多边形结构一般过程:移除所有悬挂的系列片段;找出最大的环,并添加到要输出的多边形中,同时在当前的多边形中删除这个环;重复这个步骤(如果这个过程在移除较多的片段时结束,则应该考虑使用IPolygon接口的方法来实现Simplify相似的操纵);将异或逻辑运算参数设置为trueSimplify结束后,除了必须的情况外,不会存在重叠、自相交的情况;并且任何点不是在外部边界上就是在多边形内方法:SymmetricDifference SymmetricDifference:两个几何图形合并后再减去相交的部分,是对两个图形的异或逻辑操作。

方法:Union Union:图形合并。

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