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晨会小游戏团队游戏

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2022晨会小游戏团队游戏晨会小嬉戏团队嬉戏   我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力那么晨会嬉戏的意义就体现在这里  晨会小嬉戏团队嬉戏(一)  串名字嬉戏  嬉戏方法:小组成员围成一个圈,随意提名由一位成员起先,由他先介绍自己的;所在部门、自我姓名;,然后根据顺时针或逆时针的方向依次起先,其次名学员按同样的方法来介绍自己,但是要说:;我是***后面的***;,第三名学员依旧要说:我是;***、***后面的***;,依次类推……,最终介绍的一名学员要将前面全部成员的所在部门、名字复述一遍  例如,第一位介绍自己;我是业务部张雨/或者张雨业务部的;,其次个人,那就是;我是业务部张雨后面的李华,客服部的;、;或者我是业务部张雨后面的客服部李华;;第三个就是;我是业务部张雨、客服部李华后面的金丽,行政部的;、;或者我是业务部张雨、客服部李华后面的行政部金丽;;依次类推  分析:这个嬉戏可能一些挚友早已经玩过了,但对于新组建的团队,或新人相对比较多团队,到是一个不错的选择,一方面能活跃气氛,打破僵局,另一方面还可以加速学员之间的相识  幸运猜数  主持人事先打算好一张纸和笔,在纸上写下一个数字,并公布一个范围,由上场参与的人依次在此范围内猜一个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,假如谁猜中了,就可以让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或突然走到某个人面前,让他做些表明方面的东西。

  例如:我要纸上写的数字是24,让别人猜时,我限定范围是1-100,假设其次个人猜49,那范围就变成了1-49,第三个人猜20,那范围就是20-49,直到这个数字有人猜中为止,到最终,也有可能出现这种状况,比如底还是上面那个数24,到了某个人猜完,范围到了23-25,那干脆就抓住下一个人了,因为没有选择的机会了  分析:此嬉戏也可以变通一下,比方说没有纸笔时,可以在上输入一个数字进行,一般都在1-100之间,可以不包括1和100这两个数;其中也可以这样玩,当然要事先和一个人说好暗语,或有默契才行,如先告知某成员,这次来一个;绝的;,其实输入的数字无非就是2或99,然后由协作的人说出来,干脆抓住其下一家,也可以更加明确一下,来个;小绝;就是2的意思,来个;大绝;就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人自己琢磨吧  梦中情人  这个嬉戏特别简洁,也不须要打算什么道具之类的东西,主持人从参加的人中选一个,全体起立,然后让他/她背对着大家站立,下面由主持人采纳;二选一;的方法,从人群中进行筛选,最终剩下的一个站立者就是了!  分析:这个嬉戏主要的是要有一个互动过程,也就是要说充分的调动起来下面的观众起哄,时时常地让他们也参加进行,出个问题啥的,协助主持人把这个嬉戏做好,如;你喜爱长发的,还是短发的?;、;卷发,还是直发?;、;穿运动鞋,还是高跟鞋?;等等  例如:全部人已做好打算,主持人首先向被提问的人问;你喜爱穿职业装的,还是非职业装的?;假如选择穿职业装的,则穿非职业装的坐下;;喜爱穿皮鞋的,还是不穿皮鞋的?;假如是不穿皮鞋的,则穿皮鞋的坐下,以次类推  跑的快  参加的人围成一个圈,伸出双手,左手成半握拳状,右手伸出食指来,然后全部人都是右手食指放在你右边人的左手圈里,主持人喊123起先,每个人都是左手尽可能的去抓住你左手边人的右手食指,而右手食指要尽可能的逃脱你右手边人的握拳动作。

  分析:这个嬉戏主要是熬炼大家的一个反应与综合协调实力,许多人都是右手跑了,左手忘了抓  数字嬉戏  主持人事先给参加者说明明白,嬉戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示在嬉戏中,要求参加者几个人进行组合,其次位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵  举个例子:如34,那表示全部参加的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成一个圈,强调一点就是只能捏不同的人,不行同时捏一个人的鼻子,要是那样就乱了;61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一起  分析:这个小嬉戏,其实玩法特别多,一个是看大家的记忆与反应实力,另一个也是看你视察环境,能不能充分利用身边的资源,假如没有挑战力的话,也可能再加一位数,变成三位的整数,第三位用来表示组合的姿态,如站立、或者蹲着、或者抬起一条腿都可以  猜字谜  这个嬉戏与;梦中情人;的那个有点类似,但玩法不同主持人事先须要打算一个白板、白板笔或一张纸与笔也可以,选出一个猜谜者之后,让他/她背对着白板站立,你在白板上写下所要猜的字或短语,观众是可以看的,然后主持人以;二选一;的问答方式推动整个嬉戏的进行,直到猜谜者猜出这个答案为止。

  例:谜底是;上厕所;你可能问他;你每天都情愿做这件事吗?;、;做这件事时你欢乐还是不欢乐?;、;是喜爱一个人做,还是两个人做?;、;是想早上做,还是晚上做;等等  分析:这个嬉戏也要互动起来,要不然成了两个人的嬉戏了,观众也可以时时常的提个问题,问的问题要能活跃起气氛来,这个才能收到相应的效果  接歌竞赛  这个嬉戏的话规则特别简洁,把参加者分成两队,主持人可以规定一个关键词,只要歌曲中含有这个关键词,或它的谐音是都可以的,由两个队石头剪子布,看谁先起先,假如哪个队接不上来,或者时间过长就为输  如:关键词是;姑娘;,像;有一个好地方有一个好姑娘;、;姑娘……姑娘……花儿一样,美丽的眼睛弯月亮;、;我曾多少次梦见你啊姑娘;等等... ...  分析:这个小嬉戏在玩时,最好能分成两个队以上,这样每个队在唱完后,可以自由指定是哪一个队接,到最终两个队再PK  晨会小嬉戏团队嬉戏(二)  1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人嬉戏方法:  1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

  2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起  3. 绑好以后,现在每一组的`组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成  题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等  2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:打算每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)  适合全部的人嬉戏方法:  1. 分组,不限几组,但每组必需要有六人  2. 老师请每组每人抽签  3. 首先,抽到嘴巴的必需藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破  3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不行以人数:不限场地:不限适合范围:刚相识或不相识的人嬉戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人起先说"今日我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着其次个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样始终传下去,每传一个人就必需重覆前面的食物名,另加一个新的食物名4. 始终到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不简单吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

  4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:  1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上  2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目他只能以动作来告知组员题目  3. 视题目的难度来计时看那组的得分凹凸来算输赢  5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:  1. 分组,不限人数,至少要二组每组五人以上  2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人  3. 等被派出的人都出来后,老师再说比什么  4. 计算每次比完的输赢即可  题目例子:这个嬉戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越好玩!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必需在看到被派出的人之前想好!  6、超级大头贴简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案  人数:最少十人  场地:室内适用  范围:适合熟识团体中人物的挚友们嬉戏方法:  1. 分组,每组人数不限  2. 每组派出一人面对面坐在中心(中间可放一张椅子)  3. 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。

这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的  4. 当老师说起先时,二人可以起先问问题猜自已头上的答案,但必需先拍打放在中心的椅子或地板来做抢"问"问的问题也只能问是非题  5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来  6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案  7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到全部的题目被猜完  8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必需接受惩罚题目例子:这个嬉戏的题目不肯定只能猜人物可适团体中的熟识度来出题目每个题目必需要有二个答案比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字?  7、谁在布后?简述:藉着嬉戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚相识或不相识的人嬉戏方法:  1. 先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字  2. 分成两组,各坐在场所的一边  3. 老师和帮手把布拿着隔开两组人  4. 每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间  5. 老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开两边被派出的人必需很快的叫出对方的名字叫的比较慢的就输了。

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