国外文化创意产业开展现状一、文化创意产业概述二、国外局部国家文化创意产业开展概况三、我国当前文化创意产业开展总表达状四、国局部地区文化创意产业开展情况五、国外典型创意产业园开展现状与特点2021年5月11日一、文化创意产业概述1. 文化创意产业的涵创意产业〔Creative Industry〕是在知识经济和全球化背景下开展起来的一种推崇创新和个人创造力、强调文化艺术对经济的支持与推动的新兴产业一般认为,创意产业作为一种国家产业政策和战略被明确提出首先是在英国1998年,由英国创意产业特别工作小组出台的?英国创意产业路径文件?中明确提出了“创意产业〞这一概念,并将其定义为“源于个人创意、技巧及才能,通过知识产权的生成和利用,具有创造财富并增加就业潜力的产业〞这一定义说明了创意产业的核心容是文化和创意,强调文化艺术对经济的推动力而有“创意产业之父〞之称的英国经济学家霍金斯〔John Howkins〕在其2002年出版的?创意经济?一书中,将创意产业界定为其产品都在知识产权法的保护围的经济部门,认为、专利、商标和设计产业四个部门共同组成了创意产业和创意经济这一定义着重强调了知识产权在创意产业中的重要地位,并将专利研发活动也纳入了创意产业畴。
创意产业在本质上具有一定的文化性,所承载的容需要富有文化的涵,文化艺术对经济的支持和推动在创意产业中得到了外在的表达可以说,创意产业在容上与我们一般所说的文化产业有很大的雷同,联合国教科文组织在2004年蒙特利尔会议上对“文化产业〞〔Cultural Industry〕的定义——“按照工业标准生产、再生产、储存及分配文化产品和效劳的一系列活动〞,也已延伸到“创意产业〞领域,并将其分为商品、效劳和知识产权三项中国创意产业研究中心在?中国创意产业开展报告〔2006〕?将创意产业解释为,指“那些具有一定文化涵的,来源于人的创造力和聪明智慧,并通过科技的支撑作用和市场化运作可以被产业化的活动的总和〞由于其文化涵性,在一些地方,创意产业也被称为“文化创意产业〞文化创意产的涵十分丰富,世界上不同国家和地区对文化创意产业的界定都不太一样大体上,世界上对文化创意产业的界定主要有四种:日本、英国和新加坡的创意产业;美国和澳大利亚的产业;中国地区的文化创意产业;中国特区的创意工业表1 不同国家和地区对文化创意产业的定义和分类国家名称定义分类日本创意产业 暂无容制造产业、休闲产业、时尚产业英国创意产业源于个人创造力、技能和才华的活动,通过知识产权的生成和利用,使这些活动发挥创造经济效益和就业的产业13类:广告、建筑、艺术及古董市场、工艺、设计、流行设计与时尚、电影与录影带、休闲软件与游戏、音乐、表演艺术、出版、软件与电脑效劳业、播送电视新加坡创意产业创意产业工作小组(Creative Industries Working Group)的创意产业开展策略根本上采用英国定义3类:艺术与文化(摄影、表演及视觉艺术、艺术品与古董买卖、手工艺品)、设计(软件设计、广告设计、建筑设计、室设计、平面产品及服装设计)、媒体(出版、播送、数字媒体、电影)美国产业美国产业系指所有以为根底的产业4类:核心产业、穿插产业、局部产业、边缘支撑产业澳大利亚产业生产具有创意特性的以数字格式、有知识产权容的数字容和信息通讯应用产品,可以分布在网络和非网络媒体7类:制造(出版、印刷等)、批发与销售(音乐或书籍销售)、财务资产与商务(建筑、广告与其他商务)、公共管理与国防、社区效劳、休闲效劳、其他产业中国地区文化创意产业源自于创意或文化累积,透过智慧财产的形式与运用,具有创造财富与就业时机潜力,并促进整体生活提升之行业13类:视觉艺术、音乐与表演艺术、文化展演设施、工艺、电影、播送电视、出版、广告、设计、品牌时尚设计、建筑设计、创意生活、数字休闲娱乐中国地区创意工业一个经济活动群组,开拓和利用创意、技术和知识产权以生产并分配具有社会及文化意义的产业效劳,更可望成为一个创造财富和就业的生产系统13类:广告、建筑、漫画、设计、时尚设计、出版、电玩、电影、艺术与古董、音乐、表演艺术、软件与资讯效劳业、电视资料来源:赛迪参谋 2021,022. 文化创意产业分类及畴世界各国对于文化创意产业的分类和畴不尽一样〔如表1第三列〕,但是大体上是保持一致的。
我国创意产业研究中心结合兴旺国家和地区的分类理念,在?中国创意产业开展报告2007?中将文化创意产业划分为影视文化类、电信软件类、工艺时尚类、设计效劳类、展演出版类、咨询筹划类和科研教育类八大类3. 文化创意产业的特征文化创意产业有五大特征,一是创意产业人员主要是知识型劳动者,强调个人参与和才智开展,拥有能激发出创意灵感的设计高手和特殊专才二是创意产业是低消耗、高附加价值产业,主要依靠创意人才的智慧,获得较多的经济效益三是创意产品是文化与技术相互交融、集成创新的产物,呈现出智能化、特色化、个性化、艺术化的特点四是强调信息技术的应用与创新,传统文化业的开展缺少信息效劳技术的强力支持,致使其创新开展受阻,而文化创意产业则把与文化有关的设计和软件业等纳入其畴,突出了信息效劳技术在文化创意产业中的地位和作用五是产业组织呈现集群化、网络化,企业组织呈现小型化、扁平化、个体化、灵活化的特点二、国外局部国家文化创意产业开展概况2000年以来,创意产业在全球高速成长联合国贸易和开展会议〔UNCTAD〕的统计说明,全球创意产业的产值已从2005年的1.3万亿美元增长到2021年的4.2万亿美元〔如图1〕,年均增长率高达34.1%,远远高于同期全球GDP的增长速度〔6.5%〕。
由于全球经济危机的影响,根据世界银行测算,2021年全球经济衰退了2.5-2.9%左右,但是文化创意产业并没有因为经济危机的影响而出现负增长,反而较上一年增长了24.5%在英、美、日等兴旺国家,创意产业甚至已成为国家的支柱产业数据来源:赛迪参谋 2021,02图1 2005-2021年全球文化创意产业规模和增长率美国美国的文化创意产业以产业为根底,包括核心产业、穿插产业、局部产业和边缘产权产业等从1996年开场,产品首次超过汽车、农业与航天业等其他传统产业,成为美国最大宗的出口产品,其中核心产业的出口额已达601.8亿美元图2 2004-2021年美国核心产业增加值和占GDP比例在产值方面,2005年,美国全部产业约为1.38万亿美元,占GDP的11.12%,其中,电影、音乐、软件等核心产业约为8190亿美元,占GDP的6. 6%,2007年,核心产业的增值是8891亿美元,大约占美国国生产总值的6.4%,由于受到经济危机的影响,美国经济在2021-2021年度走向了滑坡,但是其核心产业的增加值不仅持续上升,并且占GDP总量比例在2021年到达了近年来的最高水平6.6%英国2021 年12 月英国文化媒体体育部公布的最新统计数据?英国创意产业经济评估?〔Creative Industries Economic Estimate〕显示:2021 年创意产业年产值约363 亿英镑,占当年总体经济增加值〔GVA〕的2.89% ,较上年度的2.82%增长了0.07%。
其中出版业对GVA 奉献最大,达0.92%创意产业年出口额占英国出口额的10.6%,其中出版业和电视播送业出口额分别占3.1% 和 2.6%〔见表1〕2021 年英国创意产业就业人数为150 万,占全部就业人口的5.14%,较2021 年的144 万人和4.99%均保持了增长,其中音乐和表演艺术的从业人员到达了30 万人2021 年英国创意企业总数为106,700 家,占企业总数5.13%表1:2021 年英国创意产业状况创意产业增加值〔百万英镑〕出口值〔百万英磅〕从业人数企业数广告5,9901,477252,02213,930建筑3,290324136,53411,320艺术品与古玩260—10,3512,760手工艺品——84,224—设计1,790104209,04513,600时尚设计120718,409900电影与录像3,0001,62767,25010,150音乐与视觉艺术4,070286279,63631,350出版11,5602,631241,88110,820软件/电子出版56021523,2822,090计算机游戏400787,529220电视与播送5,2602,175113,1247,550总计36,2908,9231,443,34104,69数据来源:Department for Culture, media and Sport, Creative Industries Economic Estimates, 2021,p.14-16日本自上个世纪90年代以来,日本政府把文化和经济结合起来,着重开展文化创意产业。
日本素有“动漫王国〞之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有6成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,到达8成以上根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年,销往美国的日本动漫片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍日本漫画目前在欧洲占据30%的市场份额,在北美占据60%-70%的市场份额,与欧美外乡的漫画三分天下并有相当的优势日本动漫产业之所以如此成功得益于以下几点:一是政府积极推动并倾力支持如日本政府通过设立战略会议、恳谈会、幕僚会议、审议会等形式,研究商讨具体对策,推动文化产业开展二是建立和完善文化产业的法律法规为促进文化产业开展,日本不仅在政策上予以鼓励,而且还制订了健全的法律、法规近年来,根据文化产业开展的新形势,日本又制订了多部新的法律,如IT根本法、知识产权根本法、文化艺术振兴根本法等三是文化和市场深入结合日本的文化产业不是由政府"包办"的,文化产业工程都进入市场操作即使是个性化的文化活动,日本也依靠市场化运作国国是亚洲开展创意产业的典国家之一,1997年的亚洲金融危机促使国政府开场改革,提出"设计国"战略,把文化创意产业视为"21世纪国家开展的战略性支柱产业"。
1998年,国政府推动包括中小企业在的创新企业开展政策,从税制、资金和人力资源三个方面对创新企业进展支援,1999年至2001年政府又先后制定?文化产业开展5年方案?、?文化产业前景21?和?文化产业开展推进方案?,明确文化产业开展战略和中长期开展方案,推出一系列重大举措在政府政策的大力支持下,电子游戏、音乐及电子网络等新兴产业得到迅速开展,2003年,影视、音乐、及电子游戏4个产业都有两位数的增长,出口额首次超过钢铁,数字容产业已经超过传统的汽车产业成为国第一大产业其中网络游戏软件出口到世界各地,开辟了低耗能、高效益的新出口创汇渠道,成就了"网络游戏产业大国"的称号,2021年上半年,在金融危机背景下,国游戏输出相比上年输出增加了35%目前,国占世界游戏市场的5.3%,此外,国的动漫产业也表现出强劲的竞争实力,已成为继美、日之后的世界第三大动画片制作和出口国印度印度综合国力不强,人均GDP比中国低,信息产业的根底设施也较差,但印度软件业的开展却是一枝独秀自1993年以来,印度软件业年均增长速度为50%左右,是继美国之后的世界第二大软件生产和出口国,被联合国秘书长安南誉为开展中国家开展高科技的典范。
下面是2002年到2021年上半年印度软件出口情况图图3 2002年到2021年上半年印度软件出口情况图从图中可以看出:在这短短的几年当中,印度的软件出口量逐年上升,并且年平均出口增长率保持在30%左右据调查,如今印度已经一跃成为世界上仅次于美国的第二大软件出口国,占据了国际软件开发市场约16%的份额与上世纪90年代以前相比,印度的软件产业实现了质的飞跃以上几个国家在创意产业开展方面成果卓著,而且呈迅猛开展之势,当然,他们的开展经历也值得我们学习和借鉴〔如表2所示〕表2 局部国家创意产业主要开展经历国家主要创意产业主要开展经历美国电影、音乐、软件1、重视制度建立2、高度产业化的商业营运模式英国出版业、电视与播送1、 政府对创意产业的重视、政府协调机构积极推动创意产业2、 政府重视教育,为创意产业开展积蓄人才和后备力量3、 健全的投融资支持体系日本动漫业1、政府积极推动并倾力支持2、建立和完善文化产业的法律法规3、文化和市场深入结合国影视、音乐、及电子游戏1、创意产业得到政府扶植〔税制、资金和人力资源〕印度软件业1、劳动力资源优质,本钱低廉2、国家政府政策的支持3、企业国际化及质量认证体系的开展三、我国当前文化创意产业开展总表达状文化创意产业已成为全球围的一个新兴产业,从局部兴旺国家创意产业开展的现状可以看出,虽然各国开展创意产业的重点不同,但都无一例外地把创意产业作为国民经济新的增长点和提升产业竞争力的重要力量,一些兴旺国家已经将创意产业作为国民经济的支柱产业进展扶持和培养。
2006年,我国出台的?国家“十一五〞时期文化开展规划纲要?首次出现“创意产业〞的字眼,此后,全国各地政府纷纷推出扶持文化创意产业开展的相关政策,中国各大城市创意产业风起云涌,拉开了我国创意产业开展的序幕2021年7月,国务院出台了?文化产业振兴规划?,其中八项重点工作的第一项就是加快开展文化创意产业,这说明国家已经明确了文化创意在经济系统中的战略地位,也昭示着文化创意在我国现有经济社会开展转型的重要性根据联合国贸易和开展会议〔UNCTAD〕最新发布的?2021创意经济报告?数据,我国创意产品出口将近850亿美元,占全球市场20.8%尽管这个数据基于传统有形产品贸易测度手段得出,与通常的统计口径有较大不同,但是依然具有重大的参考价值,从国际层面客观反映了我国创意产业蓬勃开展的现状四、国局部地区文化创意产业开展情况中国人民大学文化创意产业研究中心于2021年11月13日向社会公开发布的中国省市文化产业开展指数〔2021〕显示:2021年中国区域文化产业综合开展格局根本未变各省市综合开展水平排序与去年相比变化不大,连续两年保持第一;、、和稳居前五位于六至十位其中,首次进入前10名表3显示:中国各省市文化产业开展指数年增长速度根本上全部呈现正增长的态势,且增幅明显。
表3 2021中国省市文化产业开展指数表3显示出,省在文化产业开展方面居于全国前列,无论从综合指数还是生产力指数、影响力指数上,都处在全国城市前十位,显示出省文化产业的蓬勃开展的气象省正处于产业构造转型升级时期,文化创意产业因其低消耗、高附加值的特点,将会受到省委省政府的重点关注2021年省发布?省建立文化强省纲要〔2021-2021年〕?,方案在2021-2021 年,全省投入250亿元以上,用于支持文化强省建立,建立形成特色鲜明的岭南文化和现代开放型文化体系因此,在未来的几十年中,省文化创意产业必将飞速开展,逐渐成为推动省经济开展的中流砥柱我国学者京成〔2021〕研究发现,国60个主要城市的创意产业开展情况呈现出四个梯队的金字塔状分布:和作为我国创意产业的先行者,创意企业数量都超过5万个,就业人数超过100万人,资产总额超过1.5万亿元,营业收入均在5000亿元以上,遥遥领先于其他城市,组成我国创意产业的第一集团军;、、等11个城市的创意企业数量均在10000个以上,就业人数在200000人以上,资产总额在1500亿元以上,营业收入在500亿元以上,其创意产业已经具有较为明显的优势,正处于稳步开展阶段,构成我国创意产业开展的第二集团军;、、等17个城市构成我国创意产业开展的第三集团军;、乌鲁木齐、、等其余30个城市的创意产业处于萌芽和起步阶段,构成我国创意产业的第四集团军。
总体而言,我国创意产业已在全国各主要城市普遍兴起,形成以龙头城市为先锋、大中城市为主力、中小城市快速跟进的整体格局如图4所示资料来源:中国创意产业研究中心图4中国局部城市创意产业开展梯队图在上述划分中,市虽然未能跻身中国城市创意产业开展的第一集团,但是,在第二集团中它是处在领军位置的是中国创意产业的一支不容小觑的有生力量,是促进产业开展的主力,相信在省政府的大力支持和引导下,的创意产业必然能够迅速开展,比肩与五、国外典型创意产业园开展现状与特点1.国外典型产业园比照. z.-表 4 国外典型园区比拟典型园区园区宗旨与功能园区产业定位园区配套效劳园区优势建立经营管理主体融资方式斯坦福研究园〔美国〕//提供法律、会计、机修和金融等方面的效劳,提供娱乐场所、美丽的景观劳动力资源丰富、交通便利、水电费用廉价斯坦福大学的一个行政单位〔土地管理局管理〕由承租者建造自己的建筑,在技术上完成时(将建筑)还回给学校曼彻斯特科技园〔英国〕通过鼓励、支持成长中的知识型高科技公司,来增强整个曼彻斯特地区的经济效益、创造力和技术竞争力以知识、创意、高科技为开展动力的各类产业,包括生物医药、商业效劳、计算机软件、数码科技、工业技术、技术咨询、环境科学、以及公共效劳业务拓展、免费推广效劳、租客交流、国际交流、融资以及IT支持等全方位的商业支持效劳交通便捷、毗邻大学校园、政府支持、公共关系资源丰富、学术科研资源丰富运营与管理工作由曼彻斯特科技园负责公司与曼彻斯特科技园共同投资修建大楼班加罗尔科技园〔印度〕成为亚洲的硅谷//毗邻大学校园〔技术和人才的依托和支撑〕、政府的全力支持、完善的知识产权保护制度、政府的大力扶持政策、与周边产业园产生协同效应//新加坡科学园孵化高科技工程,一旦孵化成功,即移到裕廊工业区设厂生产高科技研究开发方面的产业,包括电子、通信、计算机、计算机软件等产业/交通非常便利、现代化的配套设施,严谨的管理作风,周到、细致的效劳业开公司统一规划筹建、出售或租赁,驻园企业与业开公司只是租客与业主的关系,无任何行政、产权关系雄厚资本的业开置地私人在国外众多的知名产业园中挑选几个具有代表性的产业园区,从园区宗旨和功能、园区产业定位、配套效劳、园区优势、经营建立主体、融资方式等方面对各个园区进展比照,如表4所示。
z.-2.国典型高校科技园及出版创意类产业园比照. z.-表5 国典型产业园比拟典型代表园区宗旨与功能园区产业定位园区配套效劳园区优势建立、经营管理主体融资方式大学科技园科技研发、企业孵化、产业投资、人才培训/信息效劳、政府关系、融资效劳、人力资源效劳、物业管理、生活效劳、办公效劳和咨询、会计、法律等专业效劳政策方面:资金支持方面、税收优惠方面、人才引进方面;其他方面:大学雄厚的智力资源和人才优势、政府部门相关政策支持、中关村地区强大的科技和产业实力北大资源集团负责建立开发与经营管理校方出资70%,北大资源集团出资30%人民大学科技园中小企业培育、人大学生及校友创业效劳、科研成果转化、创业投资、国家贸易基地业务、文化创意产业研究/办公、展览、商务、会议、餐饮毗邻中国人民大学〔科研优势、科研成果和人力资源优势,各种先进的实验室、研究中心,拥有设施完善的图书馆和先进的信息网络资源〕,周边地区文化底蕴深厚、科技与创意资源富集、著名高校云集中国人民大学资产经营管理公司中国人民大学出资交大科技园园区开发建立、科技产业投资、科技成果转化、科技企业培育、创新人才培养//政策优势:二期工程老百姓也可投资,是中国人民银行特别授权批准的金融创新工程;交通大学的科技创新资源和人才资源交大科技园/复旦大学科技园促进科技成果转化、孵化高新技术企业、培育创新创业人才、效劳区域经济建立、支撑行业技术进步电子信息业/复旦大学的科技智力资源和人才资源复旦科技园股份由复旦大学、浦科技投资开展等六家股东投资组建,注册资本1亿元人民币华南理工大学高新技术的研究、开发、高新技术企业的孵化、创新人才的吸纳与培育电子信息、新材料、生物工程、环境保护、机电磁光一体化等领域支持创办新型企业,扶持高新技术及其产品的产业化/华南理工大学的科技、人才和地缘优势、入园税收减免华南理工大学国家大学科技园/出版创意产业园区打破以往传统管理模式对出版资源垄断的行为;改变以往的跟风出版、重复出版的模式成立书稿筹划编辑中心、书稿审定中心、书稿拍卖交易中心、交易中心、全面阅读体验中心等,为民营出版资源整合开发利用探索通道提供选题论证、三审三校、图书印刷效劳为多种出版资源提供优质效劳,制定优惠的政策让它们安康开展〔具体不详〕出版集团**公司/出版文化产业园集图书贸易、出版物分销、传媒会展效劳、图书电子商务、图书仓储物流、知识信息效劳和文化休闲娱乐等功能于一体的多功能文化产业园区展示,图书、报刊、音像等出版物交易批销、物流配送、标准仓库、经营门面,商务楼、专业会场、多功能厅、电子商务//投资方华创版业开展是由出版集团公司和黄浦科技园石桥科技开展共同出资组建的股份制公司/力嘉创意文化产业园打造集创印文化交易、创印学术交流、人才培育、精品生产、印刷新设备器材贸易和电子商务等于一体的综合平台;为海外印刷、创意、文化及相关行业的交流合作,包容开展提供一个平台/会议中心、露天茶座、西餐厅、印艺廊地理优势、产业优势、品牌优势、资讯交流优势、产学研合作优势力嘉国际集团独资创办/中国出版蓝桥创意产业园〔〕完成从上游到中游的数字出版前端产业链的布局。
以容资源为抓手,通过搭建专业数字出版对接平台的方式,力图实现传统容提供方、数字容加工方与数字容运营方之间的协同蓝桥的价值就在于整合容、技术和市场的资源,共同实现经济价值以图书、报刊出版行业、影视制作行业,与之相连的艺术设计、市场营销等行业为主的传统媒体;以通过数字技术把传统容数字化后,经由网络、电信平台加以发布的新媒体产业为主的数字媒体和以展览展示、会议培训等创意创新业务/交通便利、大量优秀传统出版资源、管理优势、政府的支持中图公司/凤凰新华创意产业园〔在建工程〕本产业园主要承载功能为国家数字产业容制作基地和高端创意产业集群数字登记认证与交易效劳、数字技术传播、数字容生产;创意产业工程孵化、展示、投融资、产业化转化、推广开展;艺术品设计创作、展示、销售;会议及展览效劳,文化艺术交流;教育培训、金融效劳等//凤凰新华创意产业园股份,由凤凰出版传媒集团、下关区人民政府和狮人公司共同创立/国家数字出版基地通过工程合作、平台共建等方式深度整合资源,贯穿上下游、完善产业链,努力形成具有特色、居于国领先地位的数字出版产业群电子报纸、电子图书、电子杂志、出版、数据库出版、网络教育、数字音乐、网络游戏、动漫、按需出版与数字印刷等产业数字出版公共效劳平台、数字出版技术研发平台、数字出版企业孵化平台和数字出版人才培养与交流平台/省出版集团/羊城创意产业园促进文化交流,促进创意成果转化,降低创意产业的风险和本钱以及创意门槛,提高企业成活率和成功率,加快创意企业的创业速度,打造华南最大的创意产业孵化器广告、建筑设计、工艺、设计、时尚、影像、动漫、音乐、表演艺术、出版、软件电游、电视和播送提供研究、创作、展览、经营的场所,通讯、网络与办公等方面的共享设施,系统的文化传播和推广,政策、融资、法律和市场的支持///雨花创意产业园园区宗旨:工程孵化,企业孵化;功能:具备研发、投资、孵化、制作、培训、交易等功能时尚设计、影视传媒、广告筹划、数字网络、摄影美术、动漫游戏、文化艺术、教育培训、信息咨询等企业及个人工作室园区坐拥喜乐地卡通公园、出版物交易中心齐全的硬件设施,优美的庭院式自然生态办公环境,共享公共会议中心、多功能影剧院、大型室活动广场、高级休闲会所、创业培训基地、生活效劳区、信息交流及产品展示厅///从高校产业园中,我们挑选了大学科技园、人民大学科技园、交通大学科技园、复旦大学科技园以及华南理工大学科技园;出版类产业园中,我们挑选了出版创意产业园区、出版文化产业园、力嘉创意文化产业园、中国出版蓝桥创意产业园、凤凰新华创意产业园、国家数字出版基地、羊城创意产业园、雨花创意产业园等八个产业园区进展了比照,如表5所示。
凤凰新华创意谷A区的改造建立工程,将于2021年底前展开,方案总投资额24亿元,到2021年12月建立工程完毕B区方案在2021年启动,2021 年底前完工 z.-. z.。