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Flash制作之五――――――――引导层的使用

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Flash制作之五――――――――引导层的使用_第1页
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Flash 制作之五――――――――引导层的使用教学目标:通过制作小球曲线运动的动画,学会准确使用引导层教学重点:通过引导层引导小球实行运动教学难点:引导层的准确使用教学方法:讲授法,演示法教学过程:引入: 播放一段小球曲线运动的动画前一次课上,我们讲了遮罩层的使用,今天我们再来研究一下怎样使用运动引导层,让小球实行曲线运动一:制作小球元件1. 使用新建元件工具,新建一个图形元件,命名为“小球 1”在小球 1的编辑界面,2. 使用椭圆工具画一小球3.再插入一个图形元件“小球 2”,制作方法与小球1相同二:制作路径元件1. 插入一影片剪辑元件,命名为“路径”,为两个小球创建运动路径2. 将小球1元件拖到“路径”元件的图层1第一帧的地方3. 添加运动引导层,在引导层的第一帧处,使用铅笔工具,为小球添加一条曲线运动路径并在30帧处插入一普通帧4. 为小球1构建动画在30帧处插入关键帧,创建补间动画并在开始帧与结束帧处将小球的中心点置与路径的两个端点5. 在图层1处插入一新的图层,将小球2拖到新图层的第一帧处,并为小球2构建动画,使其运动的方向与小球1相反三:测试动画回到“场景”中,将制作完成的路径元件拖到场景中,通过“控制”菜单的“测试影片”测试所做动画。

四:实践尝试制作两个小球相对运动的动画,注意准确使用引导层五:教学反思引导层也是FLASH中非常重要的图层,在以前制作的动画中,无论是运动渐变还是形状渐变,动画都是无规则的动画效果,而有了引导层,制作动画时,动画就会朝着制作者设定的路径实行运动,有利于制作出符合一定效果的动画。

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