Max骨骼蒙皮教程1•在视图中创建一个跟模型差不多高的CS骨骼1 RMutgrP- :_ (jlWI | J* Z Ltfumi [V t r.Wn [U-.= fmtuT lju 何二 伽£ 5u pr s_: hri 广* F2 叶 p-- 3 |T ;r・4m厂=h<^i fTHP ;rBFi^jii r MmHI- ZmL i2•在运动面板中修改参数,主要是调整颈部,胸部,手指,腿部和脚趾的关节数量,使骨骼关节数与模型适当记住要在茶按钮打开的情况下匹配骨骼)Sri^amJ-区旧国丁■3•当骨骼数量设置好以后,使用移动和旋转工具调整骨骼的位置,并缩放骨骼大小,使骨骼的一边与模型相 匹配,另一边我们可以复制后粘贴^IILUhuAi.4•对骨骼的另一边进行复制后粘贴,检查骨骼是否与模型完全匹配5•选择模型,在修改器中选择skin修改器OpnMPugHr2 Cur* f *鬥bk・s■ ■mu CM i iltOMVI-^-•=i*y <=4P* 沁c■和 CW>»Ir~«Mr r-juSh^i rs.»W' l*wP3・ Ran. Fo^i.irtJH*. LxWHm 冷 i hW6•点击Add添加骨骼,将所有要添加的骨骼选种后点击Select 添加。
F*1屆锢OT细 Ri^i*汕|帀| a s添加后这里就可以直观的看到我们所加入的骨骼了Hr Select厂 Selsct Element''Bstkhce Cull VerticesP EnvelopesP Cross SectionsBones: Add RemoveBipO1 L UpperArmEipO1 L ForearmBipO1 LH^ndBipO1 L FingerOBipO1 L FirgerlBipO1 R ClavicleBipO1 R U pperArmEiipOl R ForearmBipO1 R HandBipOl R FingerOBipO1 R Fingerl barie_Roat borie_Pelvis hnnp ^niripl llr Cross S已ctions傘 Q Skin□ Editable MeshIpF 1 v s I s1- Para metersEdit Envelopes-Shr-inkGrowRingLoop| — VerJHce?.然后直接点开这里进入编辑令曰Skin■-■- Envelope□ Editable Me'ih揭Iii v-:e 1 虜=-ParametersEdit Enyeiofjes-S&l&ct—Vertices,ShrinkGrowRingLoop■ r Select ElementBackface Cu|l Vertices v* Envelopes v* Crd.?s Section?Benes; Add E.emoVe7.蒙皮的方法一般有2种1{修点一模型面数比较少的情况下,这种方法比较实用} 2{利用胶囊和刷子}方法可以自己熟悉下,选择比较适用的由于案例模型面比较少,我们选择逐个点进行编辑,注意勾选编辑点选项。
9^.k^i*器片JobfW-sX^■|M«JfeLk1~3£kt) | W殆 r 0衍比0 | 叫旳斗:6' □ %nEnv^Jcpg□ 24用北Fdta阳白,Em Ee■畑zFkiflGidmLwpI-旨日曲El£fWfd 厂日却isGiWrt盘f En-i«tapH-¥4T' 匸B-匚 百 IKhCdtEffdtkM Prog 咋H如店揺11[Ti5 t|A / J以及权重值一般是8•使用权重工具进行对点的编辑比较方便,而且能很清楚的看到每根骨骼影响的点 从肢体末端开始依次调整,最后汇集在身体的中间部位bU.1 L ll^F*T 乂 | H**-™Erfi nr.w EaCIFiI^ EpCIS^I liid:1! btahl,QUd UdtfU4 Kmu I1: -r y厂 FMdIUXi P Ha・
在镜象工具面板中对镜象平面,镜象偏移和 镜象阀值进行调整,当符合镜象条件时身体右边为绿色点,左边为蓝色点,当两边都为红色点时不能镜象I EhhWmpBmt. 3 | H—mBpOl Llhdi BfAl LEd日艸r Tr# Q抑口 g SdJi RRtf 日口)1 Fi TmO BpOl Ef«hI B^ll hWBpOl bkad Bfril LClhiJt 映 LUw*% Rfrrfl! IDtoi3,Sb^bie b* RfHCAVErwApeRopsiei'“《* PkM.i4 Efle&t 卩⑷— 厂 Hp>1 r r剧由伽的既■簽口.举 戚igNI■由eP 日凶MW出肌仪出世ix浪爭 3厂 N EdtipcSn■J^fWa14这个可以进行镜像操作10.最后摆动骨骼,检查蒙皮是否合理,对不合理的地方仍然使用权重工具进行点的调整(提示:在摆POSS的时候记住把关闭)Paint Weights11.还有一种方法是用刷的,打开 会在视图中直观的看到刷子的形状Painte-r Options.Brush Properties..-Min. Strength: |0.0 :Maw. Strength: p 0 —:* Additive|0.0|50.0Display Options—+ Draw Ring 疗 Draw Ncnmal p Draw T race忖ornnal Scale: |1O.O r Marker 11.0Pre.^$ur& Opticns:- p Enable Pressure Sensitivity Prefesur e A ffec^l" one ~|厂 PredefmedStr Pr^dre厂 Predefined Size PressureMisc —Tree Depth. [6 ;;Update On Mouse UpLag Rale |n t\在这里我们可以对刷子的笔触大小以及权重值的影响大小进行调整。