《信长之野望OL》评测报告游戏名称:信长之野望online 开发公司:日本KOEI(光荣) 游戏类型:MMORPG 游戏状态:日本公开测试, http://www.gamecity.ne.jp/nol/ 台湾封闭测试, http://nobol. 中国大陆无消息基本配置:操作系统:windows98/me/2000/xp CPU: P3 800MHz RAM: 256MB 显示卡:解析度640X480 32MB RAM 影碟容量:5GB DirectX:8.1B 连线速度:1Mbps 建议配置操作系统:2000/xp CPU : P4 1GMHz以上RAM: 512MB 显示卡:解析度1024X768 32MB RAM 影碟容量:5GB DirectX:8.1B 连线速度:1Mbps 背景介绍:「信长之野望Online」是一套以虚拟日本战国时代为舞台的线上游戏,游戏角色以武士、僧侣、忍者、药师、神职、阴阳师以及锻造师为主,犹如电视连续剧一般,游戏赋予各个玩家在其中扮演战国时代的特定角色并体验其中生活 网路上的战国世界,同时拥有成千上万的玩家持续进行,并根据每个人的行动,让游戏世界时时刻刻变化下去。
玩家的行动将影响所属势力的军事、外交和经济,玩家和玩家之间也将互相影响Koei最初设定信长的伺服器MMORPG,便是以大规模角色扮演为类型的网路游戏 游戏中信长的世界,是以"甲信越"及"东海地区"周边的众多国家所构成,并以封建君主为首,在各个城镇的据点支配诸侯、寺院、村民、山贼和海盗等势力当玩家创造出犹如自己分身的游戏角色时,将会以所属势力的根据地作为游戏的开始地点,在虚拟实境里打怪并完成各项任务 目前,游戏目标是希望由全部的玩家一起发展所属势力、进行合战与领土的争夺当玩家逐渐习惯游戏模式后,可投身主家、参加大大小小的华丽战斗并获得勋功和名声如果想要获得更多的金钱,则可选择进行各种合战与买卖当玩家掌握角色技能后,更可发起各式各样的活动,而这些活动将有助于游戏人物的成长在伙伴和竞争者中生存,「信长之野望」让玩家体验到虚拟世界里的真实生存感,并在团体锻练中的享受游戏角色的成长,玩味发现新事物的喜悦游戏特色: 支配世界 在信长的虚拟世界里,人们如同身处战国时代,身历其境地与成千上万的玩家同时存在于相同的空间玩家们的一举一动,皆牵动着整个虚拟世界的运转与改变,并同时影响着其所属势力的军事、外交及经济。
而随着玩家们的成长与影响力的增加,最终将拥有能改变世界的能力,获得前所未有的成就感! 同势力玩家们的唇齿相依 游戏进行中,所有玩家都将属于各自的固定势力,同势力的玩家们,皆抱持着相同目标─「努力扩大我方势力」,是游戏中休戚与共的好伙伴而所谓的「势力」,在游戏中其地位等同于中型规模的社群,从社群中发展出来的归属意识,让玩家间产生更多有趣的交流与互动 组成徒党,共同打怪 由志同道合的玩家所组成的队伍在游戏中称为「徒党」徒党组成后,将依据队员间技能的相合之处组成不同的队列,而队员间呼应队列的特殊技能也将分享于同队伍的成员中 即时连线的超震撼战斗 游戏采犹如华丽电影般的即时连线战斗,由于是即时连线,因此更能真实地呈现出视觉上的震撼力当玩家开始连携战斗后,根据同伴的数量与不同角色不断施展出的技能,将共同创造出无限大的变化力量!「因同伴们共同合作使彼此技能进化」的情况,也只有在这里才能真实地玩味体现! 一起参加合战吧 游戏中各势力的外交状况,将依彼此间的「友好度」而有所变化当「友好度」下降时,彼此将成为敌对状态,接着便会引发「合战」合战以现实生活中的一个礼拜持续进行,胜利者将可扩大并夺取对方的领地,甚至歼灭敌人迫使其灭亡。
至于合战场上,几乎全部都是「对人战」可能发生的区域,除了驰骋沙场的刺激感外,面对面的激烈对战也是玩家最期待的特点之一! 评测正文: 一:游戏画面:游戏中的画面做得非常的逼真和流畅,因为采用的全3D绘图,所以画面中的建筑物很真实,空间的延伸很实在区别于那种贴图示3D网游游戏的城区很大,街巷纵横全立体的方位感如果没有地图的指引,会迷路也说不定而且不同城区的街道布置和风景也不同人物的相貌特征也做得相当的精细当阴阳师战斗中咏唱魔法咒语的时候,嘴唇的抖动和眼神的闭合都看得清清楚楚换装前后的画面效果也表现的不错,当从一届平民成为英勇的大将,都可以在服装的变化中表现出来不过因为是一款移植作品,所以有些地方能看到明显的马赛克二:游戏职业: 先来说说角色的设定吧,在《信长OL》里,当玩家一进入游戏后,接下来便是服务器的选择画面,而玩家进入游戏后,无法选择游戏中已存在的既定知名人物来玩,而必须制作新规角色来玩才行玩家除了可以输入日文,英文以及汉字的名字(有分性跟名)之外,还可以设定性别,选择职业,发型跟体形等此外玩家所选势力,从织田家,得川家,武田家,今川家等日本14个势力中选择其一而依玩家所选势力不同,增加的能力也会有所变更,如选织田家增加的事或属性与魅力的补正加分等等。
而玩家制作的角色在男性方面从森岚丸哪种英俊小生到凶恶鬼脸那种丑脸都有不过这次在女性角色方面的脸部设定,几乎都是日本美女型的清楚可怜类型,让玩家在选择上可以依照自己喜好来自由设定 在游戏开始前,会有类似公告栏之类的情报一览,让玩家能清楚掌握目前各势力的现况,各势力国内情报与和战的状况等情报而接下来的便是从那古野诚离开,正式进入游戏和世界玩家汇聚的集合所在游戏中是依职业来分的,如职业为侍者的玩家,集合场所是“侍所”,在集合场所中,老板会介绍工作任务给玩家,如收集道具,运送货物等等,玩家可以自由选择接受或者拒绝 现在进入正题,游戏中共有7个职业分别是侍者,药师,锻造师,忍者,阴阳师,神主和僧侣因为游戏中组队最大人数为7人每个职业都有不同的能力和各自的特点可以换个角度说,此游戏中的职业都很重要,职业之间的能力比较平衡没有特别突出的职业,也没有相对较弱的职业每个职业对其他职业都有很强的克制性,比如魔法类角色能对肉搏系产生很大的伤害,什么?你说这个就是不平衡?不不,,我不这么认为,因为这个游戏是不能PK的,这样设置只是为了玩家更好的配合起来去打BOSS职业之间只有相互的合作才能事半功倍,想要逞英雄,玩个人英雄主义,在这个游戏中注定要失败的。
每个职业都有自己拥有自己的生产技能生产技能再此游戏中是必不可少的一个专业技能此游戏区别于其他网游,靠打怪物来爆极品装备的特性,想要升级升级自己的装备和武器,没有高超的生产能力,是做不到的游戏中大部分的装备商店里都有的卖,但都没有好属性想要做出自己称心如意的装备,全来自生产技能而且每个职业所拥有的生产技能也不相同,一个职业并不能做出自己全部的装备生产技能的互补性很强 补上一句.游戏中各个职业具体的技能与特性可以参考台湾的官网,在这里说的话,你们的眼睛会很累得哦!!三:游戏操作: 游戏中的操作系统还是延续了PS2上操作的方式虽然是移植到了PC上,但手柄操作依然可以使用上面我也说了,此款游戏采用了全3d绘图和制作,所以对玩惯了泡菜网游的一些玩家来说,熟悉操作可能会花上一段时间游戏中还可以切换第一人称的视角全3D视角操作,是一个喜欢3D的玩家不错的选择 目前游戏只在台湾和日本测试,因此使用简体WINDOWS的朋友还不能打字,,苦恼ing...... 还有,不知道美式键盘和日本键盘是不是有很大的差别,在游戏中很多动作不能表现出来四:战斗系统: 与一般网络游戏相同,玩家一开始的等级也是从1级开始的。
为了升级,只能到处打怪,做新手任务,在战斗时画面上会有一个表示行动顺序的量表,玩家可以依照量表上排列的顺序展开行动,感觉上跟单机版RPG的既时战斗颇为类似而游戏中原野出现的对手出了一般多是单独行动的野兽,如野狼等除外,还有敌人数量在5人以上的盗贼组等等的,因此玩家可以先利用“劝诱”指令找人组成最多7人的“徒党”就是组队了,那时候在一起行动比较好战斗系统与《最终幻想》相同,即战斗切换方式,当进入战斗时,战斗画面转入单独场景全方位和全视角的演绎战斗进程,攻击方式采用的是能量槽式的发动,介于回合制和即时制之间,很有特色,尤其是组队战斗时,战术和战斗技巧表现的尤其的重要各种职业的配合组队才能击败凶残而人数众多的敌人同样,在战斗中KOEI公司也没有忘记了对人物角色的技能,魔法的细部渲染华丽而强大的技能,魔法通过全视角的3D效果的表现,使玩家忘记了练级的枯燥和乏味,完全犹如在欣赏一部优美的CG动画每个角色都有自己的ATB在战斗中如果玩家们选择攻击的时机相同,那么就会有非常华丽的连击合击!可以说战斗系统作的非常成功以及非常有特色,但是战斗的速度稍慢!上面我也说了游戏中是不能pk的,所拥有的只有战争同一家族和联盟家族的玩家是不能相互PK的。
只有对立和处于战争的家族之间才能相互PK此设计也是完全根据日本战国时期的历史而制作的所以,侍强凌弱,恶意PK,没有目的的PK在此游戏里,是没有市场的这个游戏的PK目的只有一个,家族的利益至高无上 !!!!!五:游戏音乐与音效:音响效果在游戏中表现很不错游戏人物角色的发声效果在创建角色时就可以选择不同的可选择的发声效果多达10余种当进行战斗时,强烈的厮杀音效配上人物角色的发声,衬托出战斗的惨烈当战斗结束和人物角色升级时,还会有人物角色用日语说一段对话来烘托气氛背景的音乐做得很有日本特色,不同场景和背景音乐也不尽相同种类很多,不显得单调最为重要的是,音乐和音效可全是用数字技术制作的,如果你用好声卡和好的音响,游戏中出色的音效将给你震撼的享受!六:游戏任务:游戏中的任务也是很有特点的,游戏中的任务并不时可做可不做的而是一定要完成的,为什么这么说?因为此游戏并不强调单纯的练级,级别再高,如果你为你所在的家族没有贡献和奉献,你同样的不到家族的重用和分赏游戏中的装备并不是按级别需求来装备的,而是根据你的声望和功勋,还能来装备的,想要得到声望和功勋,你就必须去完成家族给你的任务,从一个小平民想坐到一个大将军,不完成家族的任务是不可能的,当然你对家族做的贡献,家族是不会忘记的,除了能得到声望和功勋,还能升官发财的哦,官阶越高,你的俸禄就越多。
游戏中专门设计了种类繁多的任务,一个家族里的NPC高达3位数之多,几乎每个都有情节七:游戏聊天,交易,组队,地图游戏的聊天设置很简捷实用,聊天窗口采用的是半透明的对话框各种的聊天应用很实际和清楚明了当敲击空格键,调出对话栏时,你只需选择对话栏上的各种指令就能选择诸如队聊,密聊,周围,全体等等的对话目标更值得一提的是,添加好友不仅可以通过直接输入对方的ID,还能通过先前别人与你通话的查找来添加,人性化的设计在游戏中充分体现出KOEI公司制作的严谨态度 游戏中地图很大完全展示了日本战国时期的混乱在城区时,打开地图,城市里各项功能建筑在地图上都有图例来表示,很容易找到的游戏里除了城区宛如迷宫外,野外的地图同样很大野外的高山,平原和河流分布都完全是依照当时的日本几大家族各自控制的地理特征来制作完全没有重复和雷同的设计为了使玩家在野外能记忆,还专门设计了地图坐标的记忆点玩家只要在地图上输入自定义的文字或数字,记忆点将会显示在你的微型地图上,非常的方便 游戏中的组队很简单和贴心只要你点击想要组队的玩家,选择队伍选项,就可以创建队伍了除了 这些传统的组队方式以外,游戏还专门设计了一些贴心的组队方式。
比如当你想要组建队伍时,只要你选择创建队伍的选项键,你的头上就会有表示你想创建队伍的表示符号,别的玩家一目了然同样你想希望别人组你时,也只需要选择相应的键,你的头上也会有表示出你愿望的符号值得一提的一个小功能,尾随:别小看这个功能哦,不管队伍里的人失散了,还是迷路了,使用这个功能你的角色就会跑过去与队友会合!交易方式和组队的表现形式也一样,当设计好想买卖的物品时,你也只要选择相应的选项键,你的头上就会出现表示你愿望的符号,别的玩家看见了就知道你是在买东西还是卖东西除了 以上的这些表现形式外,还有显示你是否的表示符号,这样就避免了出现玩家在对你说话,而你却不回话的失礼场面 游戏中当玩家购买装备时`随角色身上装备的不同,加上所持有的道具,都会加总成一个表示总重量的指针,当玩家东西过多,过重的时候,移动速度还有可能因此而变慢类似《魔兽世界》人物死亡以后会变成灵魂态度必须要找墓地的幽灵师进行复活,人物死亡会降声望,已经掉落物品或金钱,八:总结: 此游戏从一开始制作到PS2主机上的推出,就引起过轰动KOEI公司不愧为老牌的游戏制作公司游戏中的设计处处能体现出此公司的人性化和贴近玩家游戏的画面因为采用的是全3D绘图和引擎,所以3D效果很不错,相对与2D+3D模式的制作游戏来说,更胜一筹。
加上进入游戏前的精美的片头CG动画的制作,让玩家一看就能被他深深地吸引最为值得称道之处是游戏的内容情节很丰富因为是取材与历史上的真实故事,所以游戏内容不空洞使玩家玩一个游戏从一开始就有目的性,相对与目前网游中空洞没有内涵的游戏来说,此游戏不仅丰富了游戏的内容,同时也诠释出网络游戏制作的未来希望此款游戏能尽早的登陆中国!!本文由千雷游戏 www.qianlei.cc上传,转载请注明来源。