单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,*,*,Tiger 2010/10/17,社区游戏的发展历程,内容结构,社区游戏的基本概念,一,社区游戏诞生的背景,二,社区游戏的几个发展阶段,三,社区游戏的未来趋势,四,什么是社区游戏,社区游戏是基于社区平台(,SNS,)的与社区好友之间进行交互的大众化的休闲型小游戏,这类游戏的主题多数比较健康,游戏易上手,操作简单社区游戏相比于其它社区应用,社区游戏行业的国际化,俄国,VK,平台,人人网,淘江湖,漫游,稀饭网,韩国,Cyworld,日本,Mixi,台湾,Qme,Facebook,Orkut,Facebook,德国,VZ,平台,Hi5,平台,谁在浪潮之巅,内容结构,社区游戏的基本概念,一,社区游戏诞生的背景,二,社区游戏的几个发展阶段,三,社区游戏的未来趋势,四,互联网的价值观,社区的三层架构,社区交互方式的变迁,内容结构,社区游戏的基本概念,一,社区游戏诞生的背景,二,社区游戏的几个发展阶段,三,社区游戏的未来趋势,四,萌芽期,1,,,08,年,2,月份,开心网上线,随后推出了两个新应用,分别是:“抢车位”和“好友买卖”;,2,,,08,年,8,月份,校内网举办插件开发大赛;一批应用开始上线。
摸索期,1,、,08,年月份到,12,月份:这个时期开发者在进行各种尝试来发掘用户的兴趣点,多数是,html+JavaScript,结合的游戏2,、代表性的游戏分别是:狗狗(第一款基于,Flash,的游戏);新同居时代(暧昧主题,交互性强);吸血鬼军团(病毒性),起飞期,08,年,12,月份到,09,年,6,月份:以开心农场为代表的一批社区游戏应用上线,这批应用的几大特点是:(基于,Flash,),+,(主题大众化),+,(双向交互),+,(病毒性传播,邀请好友,,Feed,),+,(植入收费体系),爆发期,09,年,6,月份到现在:在这个阶段社区游戏的应用产品进一步丰富,产品类别更加更多样化依次流行的主题有:农场,牧场,鱼塘,厨房,宠物,扑克类,,MafiaWar,类型这个时期的代表性产品有:,内容结构,社区游戏的基本概念,一,社区游戏诞生的背景,二,社区游戏的几个发展阶段,三,社区游戏的未来趋势,四,市场规模(国内),社区游戏开发商,未来三年,社区游戏行业必将诞生若干家领跑的企业这些企业的年收入都在,3,亿左右,并且会占据各自所在市场的渠道优势这些企业会推出各自的新产品,因为有比较大的投入作为支撑,新产品的品质会更高。
产品变迁,伴随社区用户的成长,他们的需求会随之发生变化,这会随之催动社区游戏产品的变化,满足特定用户群需求的社区游戏将会出现同时面对海量的小白用户和大量的深度用户时,游戏本身也会朝两个方向发展正在爆发的互联网革命,Tiger,Q&A&Thanks,。